随笔分类 -  Unity游戏开发 / Unity进阶知识学习笔记

记录着学习Unity的高级知识,例如FSM,MVC
摘要:# Unity进阶开发-FSM有限状态机 前言 我们在进行开发时,到了一定程度上,会遇到数十种状态,继续使用Unity的Animator控制器会出现大量的bool,float类型的变量,而这些错综复杂的变量与Animatator控制器如同迷宫版连线相结合会变得极其的复杂且无法良好维护扩展,出现一个B 阅读全文
posted @ 2023-10-28 21:01 清风扶云雾 阅读(1167) 评论(1) 推荐(2)