基于opengl的基础渲染器

一、项目分工

刘星魁:实现所有的功能
 二、需求分析

参考主流的渲染引擎,实现基本的摄影机,天空盒,模型,贴图,粒子系统,以及漫游功能

2.软件需求规格说明书

 

 

 

三、原型设计

使用素材:

  1.天空盒的上下左右前后图片(bmp格式)

  2.测试用的两张图片(png格式)

  3.平面和球体模型(obj格式),球体用来表示地球模型,地球贴图(bmp格式)

四、编码规范

   由于使用vs2017编写,软件会自动规范格式。

、代码地址

https://gitee.com/ClothoSword/RasterRenderer

posted @ 2018-06-03 12:29  ClothoSword  阅读(255)  评论(0编辑  收藏  举报