代码改变世界

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Visual C++ 2011-5-20

2011-05-24 20:20 by Clingingboy, 381 阅读, 收藏,
摘要: 一.LockFile和UnlockFile 锁定文件部分区域,防止其他程序进行该部分区域的读写 #include <windows.h>#include <stdio.h>void main(){ ... 阅读全文

绘图 Painter转接口封装的方式

2013-11-21 11:52 by Clingingboy, 380 阅读, 收藏,
摘要: 记录下思想 适用于业务逻辑相对单纯的一些画法,比如画背景(颜色,背景,边框等) 一个Draw方法中如果绘制比较复杂的话,就会导致代码混乱,而不灵活,每次需求更改就得重新画过,可重用性差. 以接口的方式可以很好的重复利用功能,不必因为需求的更改而大量变更代码 chrome的方法定义如下 // Painting ----------------------------------... 阅读全文

cocos2d-x学习资源汇总

2013-10-07 22:00 by Clingingboy, 380 阅读, 收藏,
摘要: http://blog.csdn.net/akof1314 http://blog.csdn.net/bill_man/ http://blog.csdn.net/fylz1125/ MoonWarriors源码分析 阅读全文

简单工厂模式

2010-08-26 22:21 by Clingingboy, 379 阅读, 收藏,
摘要: 一个静态类工厂 先定义具体接口和类2.静态工厂 这个方式很简单,缺点就是无法扩展,需要if else判断或者swich等判断。视具体情况而定 阅读全文

Direct3D 9学习笔记(13)网格(Mesh)4

2012-08-23 22:42 by Clingingboy, 372 阅读, 收藏,
摘要: 一.渐进网格概念 除了优化网格之外,还可以根据远近来减少网格的数量,减少不必要的呈现(太远的物体,即使很精确,肉眼也无法识别) 二.生成渐进网格 三.ID3DXPMesh 阅读全文