变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

变量

  • 变量就是可以变化的量(变量即空间,空间位置确定、本身存在,只是所放东西不确定)

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value][{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议)。

注意事项

  • 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量(加static)

  • 实例变量

  • 局部变量

  • public class Variable{
       static int allClicks=0;//类变量
       String str="hello world";//实例变量
       
       public void method(){
           int i=0;//局部变量
      }
    }
  • 局部变量

  •  

     


变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastNema

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般用大写字符。

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14;

 

 

posted @ 2021-11-22 09:29  Cienu7u  阅读(40)  评论(0)    收藏  举报