UG二次开发经验总结(ZZ)
在UG开发过程中,有几种方式可以查找bug,
一种是加打印语句,
第二种是设断点调试,
第三种是可以查找log文件中的错误号,对bug快速定位。
第一第二种没有什么好说的,和我们便普通的程序没有什么两样。第三种方法如果你在UG中,可以用help->Unigraphics NX log file 打开一个文本文件,在其中搜索errno,每个errno后面可以清楚地看到是那个函数出了问题,是什么问题。如果UG退出了,可以在temp路径下,找到最后的log文件,同样可以找到问题。
对了,打印的话,直接用uc1601()即可。
增加:还可以用UF_UI_write_listing_window()函数。
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