JAVA 编写程序【5、6两章的内容】【第6章】【开发真正的程序】
摘要:【自顶行下的设计】【首先进行高层设计,判断需要用到的类和方法】 【了解实现的流程】【专注于程序中出现的事物,并设想出需要哪些对象】【流程图】 【面向对象的方式思考;专注于程序中出现的“事物”,而不是“过程”】 【开始编写程序时】【遵循良好的面向对象的原则,并且没有让单一的类执行过多的任务】 你要决定
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Java 编写程序 创建一个游戏【5、6两章的内容】【第5章】
摘要:每次使用单边大脑的时间不要太久, 连续使用左边脑30 分钟如同使用左臂 30 分钟一样, 周期性性地交换让大脑两侧轮流休息。 左脑活动包括了循序渐进的工作,解决逻辑问题与分析; 右脑的活动包括了阴雨、创造性思考、模式匹配与可视化。 【自顶行下的设计】【首先进行高层设计,判断需要用到的类和方法】 【了
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对象的行为——方法操作实例变量
摘要:对象有:【状态】 和 【行为】 两种属性:分别由【实例变量】和【方法】类表示。类所描述的是【对象知道什么】:对象所知者 就是实例变量 【对象执行什么】:对象所为者 就是方法类的每个实例(也就是特定类型 的 每个对象 ),可以维持自己的实例变量。状态影响行为行为影响状态;%%%%%%%...
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JAVA 变量的定义和使用【引用变量的特殊性】
摘要:Java中主要有2类主变量:基本数据类型:byte、short、int、long 和 float、double;或者叫主数据类型和 引用数据类型:数组、类、接口;引用变量只会保存引用,而不是保存对象本身; 引用传递就是一段内存的使用权,一块内存可以供多人使用;因为,Java中【数组...
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Java的程序结构
摘要:源文件===》类===》方法===》语句。1、源文件是带有类的定义。类用于表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个类,类的内容必须包含在花括号中。2、类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。3、在方法的花括号中编写的方法是应该执行的指令。方法由一组语句所组成。可以将方法当做是一个函数或者...
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