编辑距离
今天看自然语言处理的书籍看到有一个编辑距离的概念,看样子还有点用,就随便写了一下代码。其实这个概念跟做ACM里面的LCS差不多,如果LCS理解透彻的话这个问题几分钟就能敲出来。这是一个DP问题,状态转移方程如下图所示:
C++代码:
#include <iostream> #include <cstring> const int maxn = 55; using namespace std; void calc(string t,string s) //代码很简单,都是按照公式来的,初始化注意一下就OK! { int lent=t.length(),lens=s.length(); int H[maxn][maxn]; memset(H,0,sizeof(H)); for(int i=0; i<lent; i++) for(int j=0; j<lens; j++) { if(t[i]==s[j]) H[i+1][j+1]=H[i][j]; else{ if(t[i]==s[j-1] && t[i-1]==s[j] ){ H[i+1][j+1] = 1+min(H[i-1][j-1],min(H[i][j+1],H[i+1][j])); } else { H[i+1][j+1] = 1+min(H[i][j+1],H[i+1][j]); } } } /*for(int i=1;i<=lent;i++) { for(int j=1;j<=lens;j++) cout<<H[i][j]<<" "; //这里是看过程的; cout<<endl; }*/ cout<<H[lent][lens]<<endl; } int main() { string s,t; cin>>t>>s; calc(t,s); return 0; }
计算出来的结果就是编辑距离。有什么不对的地方欢迎大家指正!