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2012年3月3日 #

面试准备

摘要: 如何准备一个面试?1.对自己的CV和PS足够了解A)项目简单介绍B)项目具体细节介绍C)对PS中概念(TED)的理解D)自己如何去介绍自己2.对PhD的态度3.对自己在PhD阶段的期望4.对自己的转专业背景的解释5.自己为什么选择这个program?6.自己为什么选择这个学校?7.对Offer的态度8.自己有什么问题要向面试官问? 阅读全文

posted @ 2012-03-03 10:55 chentc 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月28日 #

如何让EditText和触摸行为相关联?

摘要: EditText像Android系统中的其他控件一样,有一个触摸事件监听器,如果想让控件能够处理触摸事件,就要设置触摸事件监听器,并重载监听器中的onTouch函数。onTouch函数具有返回值True或False,如果onTouch返回false,事件将继续传递到EditText的其他事件处理函数中。如果onTouch返回true,就会阻止触摸事件的继续传递。onTouch返回false,就会继续将触摸事件传递给EditText的其他时间处理函数。总之,Android中的各种onXXX函数,就是某一控件在XXX事件到来时所作的事件处理。 阅读全文

posted @ 2012-02-28 22:37 chentc 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中画图程序实现基本思想

摘要: 画图的主要就是要 取得当前的canvas, 这个继承自view后,可以在onDraw里面实现. 还有一个就是画的位置,这个根据onTtouch事件,也可以获得.还有一个画什么这个更好弄了你自己指定了就完事. 你要画直线,你就把最后的这个点坐标 跟开始的那个点坐标 连起来就得了. 基本的几何图形 直线 圆这些 canvas都有直接对应的函数. 这个不就ok了. onDraw函数做的就是画图,纯化图,他不知道鼠标要画哪里,所以程序要告诉他从哪画到哪,画直线还是画曲线。 阅读全文

posted @ 2012-02-28 22:07 chentc 阅读(959) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月24日 #

项目基本功能实现分块

摘要: 1) Android默认浏览器加入快捷键中2) UI设计初步3) 网络数据下载4) 数据保存以及云同步(终端)5) 数据上传到云同步(服务器端) 阅读全文

posted @ 2012-02-24 17:16 chentc 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Activity中的六个主要函数

摘要: Android中一个Activity一般都需要实现六个函数:onCreate(), onStart(), onResume(),onPause(),onStop(),onDestroy().onCreate函数:注册你要用到的变量,比如说service,receiver,这些变量是无论你的Activity是在前台还是在后台都能够被响应到的,然后调用上面那个用来初始化的函数初始化布局信息。onStart函数:注册一些变量。这些变量必须在Android Activity类在前台的时候才能够被响应。onResume函数:调用一些刷新UI的函数,每当Activity调用到这里时就要刷新一下UI各控件的 阅读全文

posted @ 2012-02-24 17:06 chentc 阅读(13080) 评论(2) 推荐(0) 编辑

AndroidMenifest.xml初步解析

摘要: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.nktx.ubilrn" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8& 阅读全文

posted @ 2012-02-24 12:50 chentc 阅读(2000) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2011年5月19日 #

socket描述符

摘要: 一开始调用socket,要求定义socket类型,Internet协议族(PF_INET)和数据报socket(SOCK_DGRAM)组成一个UDP协议socket。socket函数返回值是一个描述符,它具有其他Unix描述符的所有特性:可以用这个描述符调用read和write;可以用dup复制它,在调用fork之后,父进程和子进程可以共享它,可以调用fcntl来改变它的属性,可以调用colse来关闭它,等等。在我们的例子中可以看到socket描述符是函数sendto和recvfrom的第一个参数。当程序终止时(偶那个过调用exit),所有打开的描述符,包括socket描述符都会被内核关闭。我 阅读全文

posted @ 2011-05-19 10:51 chentc 阅读(3498) 评论(0) 推荐(0) 编辑

通过一个C应用程序分析BSD应用的特点

摘要: /* Send a UDP datagram to the daytime server on some host, read the reply,and print the time and date on the server.*/#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string 阅读全文

posted @ 2011-05-19 08:51 chentc 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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