官方:oPDF v2.0免费版,专业的PDF水印分析处理工具,无损去除水印,通杀八类PDF水印。它是PDFCommander 万能PDF水印删除工具的升级版。
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QQ 564955427
2024年七月份,我写了一个无损去除PDF水印的万能工具PDFCommnder,广受网友好评,周下载量超过五位数。但是在实践中,我也发现了一些问题。PDFCommander是一个命令行工具,功能强大的同时,也不可避免的抬高了使用门槛。
为了方便PDF水印的查找,应广大网友的要求,我开发了oPDF专业的PDF水印分析工具。oPDF开发的初衷是为了方便迅速地查看PDF操作符和内嵌资源,帮助使用者迅速定位水印位置,并能无损去除PDF各种水印,或者修改文档结构,解除权限等等。同时,oPDF全功能版提供命令行参数支持和批量处理支持,可以急速处理大量的PDF文档。
使用oPDF的前提依然是需要充分了解PDF操作符。有人问,为什么不做成可见即可得的界面,让我看到水印就能点点鼠标删除它。我的回答是:那样的话,你可能需要的是一个PDF编辑工具,而不是专门的去水印工具。
oPDF用途是解析PDF文档的内部结构,并根据需要展示处理。也就是说,它会把PDF文档内部的内容流操作符、各种表单、图片、注释等内嵌资源适度地展示给使用者。如果你能看懂这些内容,就可以找到需要定位的水印或者其它信息。剩下的工作就是填写参数处理操作符或资源对象,也就是所谓的去水印。
oPDF可以通杀八类PDF水印,包括注释水印、文本水印、曲线水印、路径水印、痕迹水印、表单水印、图片水印、图案水印。
oPDF可以去除编辑权限,展平表单,去除页面交互,删除数字签名。
oPDF可以任意修改文档页面内容流和资源内容流的指令集,可以改文本,改颜色,改位置,也就是说它可以一次性修改页面固定内容,并不仅仅是去水印。
新人使用oPDF,一般操作流程是这样的:首先把PDF拖到窗口上,然后点资源图片,看看是不是图片上面的水印。如果不是,点文本信息,看看是不是文本水印。如果不是,点注释水印,看看是不是注释。如果不是,点资源对象进行深入分析。如果啥也分析不出来,有可能是曲线水印或其它类型的水印,你加作者QQ群进一步学习。
oPDF免费版下载:蓝奏云 密码:amlx ,2026.2.3更新。
1、支持CMYK格式的JPG和JPX图像的ICC颜色校正。
2、修复人工痕迹识别问题。
3、修复勾选颜色操作符报错问题。
4、支持拖拽到窗口。
5、仅针对x64平台发布,AOT裁剪策略不同,文件尺寸变大。软件更稳定,不易崩溃。
oPDF全功能版:支持批量和命令行。暂不提供下载。有需求可以联系我。
提示:推荐在设置中打开透明效果(设置--辅助功能--视觉效果,或者个性化--颜色,开启透明效果)。
使用教程
1、如何使用oPDF软件去除PDF文档中的文本水印
2、如何使用oPDF软件去除PDF文档中的图片水印
3、oPDF处理水印时,如何使用通配符
4、如何使用oPDF去除PDF文档中的痕迹水印
5、oPDF如何按序号处理资源水印和痕迹水印
6、如何使用oPDF去除PDF文档中的注释水印

如果有疑难PDF文档水印,请联系作者QQ 564955427,QQ群 779635892
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PDF水印按位置分类:
1、注释水印(位于Annots),包括内容流、表单和图案等。
2、内容水印(位于Contents),即内容流指令,可能在内嵌资源中。
3、资源水印(位于Resources),包括内容流、表单和图案等
PDF水印按指令分类:文本水印、图片水印、掩码水印,曲线水印、痕迹水印、路径水印
常用的PDF操作符指令:
1). General graphics state(普通图形状态操作符)
----w: 设置线的宽度
----J: 设置线端点风格. Butt/Round/Projecting square
----j: 设置线交叉风格. Miter/Round/Bevel
----M: 设置Miter Limit
----d: 设置虚线风格.
----ri: 设置Rendering Intent(呈色意向)
----i: 设置平面化容忍度.
----gs: 设置图形状态参数.
2). Special graphics state(特殊图形状态操作符)
----q: 保存当前图形状态
----Q:回复图形状态.
----cm:设置当前装换矩阵.
3). Path construction(路径构建操作符)
----m: 移动当前指针到指定位置.
----l: 添加一条连接当前指针到指定位置的线段.
----c: 添加一条Bezier曲线, 有2个控制点,2个端点.
----v: 添加一条Bezier曲线, 2个控制点重合.
----y: 添加一条Bezier曲线, 第二个控制点和第二个端点重合.
----h: 闭合路径
----re: 添加一个矩形.
4). Path painting(路径绘制操作符)
----S: 描绘路径.
----s: 闭合路径并描绘路径.
----f: 填充路径,使用非零回转数规则确定区域,路径在填充之前闭合.
----F: 等同f,为了兼容.
----f*: 填充路径,使用奇偶规则确定区域.
----B: 填充路径,使用非零回转数规则确定区域, 并描绘路径.
----B*: 填充路径,使用奇偶规则确定区域, 并描绘路径.
----b: 闭合路径, 填充路径,使用非零回转数规则确定区域, 并描绘路径.
----b*: 闭合路径,使用奇偶规则确定区域, 并描绘路径.
----n: 结束路径,不做任何描绘和填充.
5). Clipping paths(路径修剪操作符)
----W: 将当前修剪区域和当前路径做交,使用非零回转数规则.
----W*: 将当前修剪区域和当前路径做交,使用奇偶规则.
6). Text objects(文本对象操作符)
----BT: 开始一个文本对象.
----ET: 结束一个文本对象.
7). Text state(文本状态操作符)
----Tc: 设置字符间隔.
----Tw: 设置单词间隔.
----Tz: 设置水平缩放.
----TL: 设置Leading.
----Tf: 设置文本字体.
----Tr: 设置Render(渲染)模式.(0填充,1轮廓,2填充和轮廓,3不可见)
----Ts: 设置Rise
8). Text positioning(文本位置操作符)
----Td: 移动到下一行的开始,通过偏移(tx,ty).
----TD: 移动到下一行的开始,通过偏移(tx,ty). 同时设置Leading为-ty.
----Tm: 设置文本矩阵和文本线矩阵.
----T*: 移动到下一行的开始位置. 和0 Tl Td相同.
9). Text showing(文本显示操作符)
----Tj: 显示一个文本字符串.
----TJ: 显示一个或者多个文本字符串,允许独立的制定各个字型的位置.
----': 移动到下一行并显示一个文本字符串.
----": 移动到下一行并显示一个文本字符串. 并指定字符间距为ac, 单词间距为aw.
10). Type3 fonts(type3字体操作符)
----d0: 设置字型的宽度.
----d1: 设置字型的宽度及自行的bounding box(边界矩形).
11). Color(颜色操作符)
----CS: 设置描绘颜色空间.
----cs: 设置非描绘颜色空间.
----SC: 设置描绘颜色值,针对一般颜色空间.
----SCN: 设置描绘颜色值,允许特殊颜色空间.
----sc: 设置非描绘颜色值,针对一般颜色空间.
----scn: 设置非描绘颜色值,允许特殊颜色空间.
----G: 设置描绘颜色空间为DeviceGray,并设置颜色值.
----g: 设置非描绘颜色空间为DeviceGray, 并设置颜色值.
----RG: 设置描绘颜色空间为DeviceRGB,并设置颜色值.
----rg: 设置非描绘样色空间为DeviceRGB,并设置颜色值.
----K: 设置描绘颜色空间为DeviceCMYK,并设置颜色值.
----k: 设置非描绘颜色空间为DeviceCMYK,并设置颜色值.
12). Shading patterns(渐变样式操作符)
----sh: 输出一个shading对象.
13). Inline images(内联图像操作符)
----BI: 开始一个内联图像.
----ID: 开始内联图像数据.
----EI: 结束一个内敛图像.
14). XObjects(外部对象操作符)
----Do: 输出一个外部对象.
15). Marked content(标记内容操作符)
----MP: 定义一个标记内容点.
----DP: 定义一个带属性列表的标记内容点.
----BMC: 开始一个标记内容序列.
----BDC: 开始一个带属性列表的标记内容序列.
----EMC: 结束一个标记内容序列.
16). Compatibility(兼容性操作符)
----BX: 开始一个兼容段.
----EX: 结束一个兼容段.

浙公网安备 33010602011771号