函数
·函数的形参不占内存
·实参可以是变量,常量或表达式
如:max(3,a+b);
·函数定义时,必须声明形参类型
·实参和形参类型应相同或者赋值兼容
·实参对形参的数据传递是值传递,即单项传递
int c=max(a,b);
int max(int x,int y){
return x>y?x:y;
}
a,b为实参,x,y为形参
不是所有的程序都包含main函数
函数要想能被main函数调用的话,要么写在main函数之前,要么在main函数之前声明,例:
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#include<iostream>
using namespace std;
int max(int x,int y);
int main(){
int a ,b;
cin>>a>>b;
cout<<max(a,b)<<endl;
......
}
int max(int x,int y){
return x>y?x:y;
}
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函数声明的目的是将函数的原形(包括返回值类型,函数名,参数数目和类型——传递给编译系统,让编译系统
在编译阶段对调用函数是否合法进行检查。
·函数声明的格式:
返回值类型 函数名(参数类型1,参数类型2.........);
返回值类型 函数名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2........);
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库函数的调用
·使用库函数之前必须包含相关函数的头文件信息
·库函数也必须要先声明再使用,库函数的声明或定义在头文件
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函数的嵌套
·C++中函数的嵌套只允许调用嵌套,不允许定义嵌套
平行定义,嵌套调用
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函数的递归
·在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,即函数的递归调用
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函数只能传值
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函数模板
·概念:建立一个通用函数,其函数类型和形参不具体指定,用一个虚拟的类型来代替,这个能够通用的函数称为函数模板
·定义格式:template<typename T>
template<class T>
函数定义时用类型T
例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> //声明T是一个函数的模板
T max(T x,T y){
return x>y?x:y;
}
int main(){
cout<<max(3,5)<<endl;
cout<<max(3.6,7.1)<<endl;
system("pause");
}
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内联函数
·定义:inline int function(int x){
return x*x;
}
在C&C++中
一、inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
表达式形式的宏定义一例:
#define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))
取代这种形式的原因如下:
1. C中使用define这种形式宏定义的原因是因为,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。
2. 这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
3. 在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将this指针放在合适的位置)。
4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了宏定义的缺点,同时又很好地继承了宏定义的优点。
对应于上面的1-3点,阐述如下:
1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
2. 很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
在何时使用inline函数:
首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。
另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。
此外还有一些规则需注意:
1、inline说明对编译器来说只是一种建议,编译器可以选择忽略这个建议。比如,你将一个长达1000多行的函数指定为inline,编译器就会忽略这个inline,将这个函数还原成普通函数。
2、在调用内联函数时,要保证内联函数的定义让编译器"看"到,也就是说内联函数的定义要在头文件中,这与通常的函数定义不一样。
只有调用才能内联,循环无法内敛,switch无法内联
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函数的重载:
·用同一个函数名字定义不同的函数就叫做函数的重载
·对一个函数名赋予新的含义,即对于同一个函数名函数体可以不同
·类型引用与该类型相同除外
·主函数不能重载
·注意:函数可以重载的前提条件是参数的个数或者参数的类型不完全一致,函数返回值不同不能构成重载
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