摘要:
一.prface 电脑开机后,PS2需要分别和BOOT、system交互。这里记录下交互的过程 二.FMP交互 FMP从F5命令开始 若FMP比较版本号结果为最新,则不进入capsul升级流程。(这里E4是读命令,且目前所使用的固件版本号为新) 阅读全文
posted @ 2025-04-22 17:53
自由的Charles
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摘要:
一.preface 看过许多文章,关于ringbuffer在多线程环境下的使用,或者在中断写、thread读的情况下的使用,一般都是需要加锁,来保证同步。 但是在我开发项目的过程中,发现ringbuffer的读写并不需要加锁,资源也不会有竞争。 二.analysis 环形缓冲区是在一端写,另一端读; 阅读全文
posted @ 2025-04-03 18:04
自由的Charles
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