C语言-状态机模式
状态机简介
状态机的3个要素:状态、事件、响应。转换成具体的行为就 3 句话。
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发生了什么事?
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现在系统处在什么状态?
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在这样的状态下发生了这样的事,系统要干什么?
Example
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1.假设我们的交通信号灯控制器有以下三个状态:绿灯状态、黄灯状态和红灯状态。在绿灯状态下,我们可以选择进入黄灯状态或红灯状态。在黄灯状态下,我们等待一段时间,然后返回到红灯状态。
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2.Code
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#include <stdio.h>
typedef enum {
STATE_OFF = 0,
STATE_ON,
STATE_STANDBY
} State;
void off_handler() {
printf("Device is off.\n");
}
void on_handler() {
printf("Device is on.\n");
}
//待机
void standby_handler() {
printf("Device is in standby mode.\n");
}
int main() {
void (*state_handlers[])() = {
[STATE_OFF] = off_handler,
[STATE_ON] = on_handler,
[STATE_STANDBY] = standby_handler
};
State state = STATE_OFF;
while (1) {
state_handlers[state]();
switch (state) {
case STATE_OFF:
state = STATE_ON; // Turn on
break;
case STATE_ON:
state = STATE_STANDBY; // Go to standby
break;
case STATE_STANDBY:
state = STATE_OFF; // Turn off
break;
}
}
}
- 3.详解
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void (*state_handlers[])() = {
[STATE_OFF] = off_handler,
[STATE_ON] = on_handler,
[STATE_STANDBY] = standby_handler
};
浙公网安备 33010602011771号