C语言-状态机模式
状态机简介
状态机的3个要素:状态、事件、响应。转换成具体的行为就 3 句话。
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发生了什么事? 
- 
现在系统处在什么状态? 
- 
在这样的状态下发生了这样的事,系统要干什么? 
Example
- 
1.假设我们的交通信号灯控制器有以下三个状态:绿灯状态、黄灯状态和红灯状态。在绿灯状态下,我们可以选择进入黄灯状态或红灯状态。在黄灯状态下,我们等待一段时间,然后返回到红灯状态。 
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2.Code 
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#include <stdio.h>
typedef enum {
    STATE_OFF = 0,
    STATE_ON,
    STATE_STANDBY 
} State;
void off_handler() {
    printf("Device is off.\n");
}
void on_handler() {
    printf("Device is on.\n"); 
}
//待机
void standby_handler() {
    printf("Device is in standby mode.\n");
}
int main() {
    void (*state_handlers[])() = {
        [STATE_OFF] = off_handler,
        [STATE_ON] = on_handler, 
        [STATE_STANDBY] = standby_handler
    };
    State state = STATE_OFF;
    
    while (1) {
        state_handlers[state](); 
        switch (state) {
            case STATE_OFF:
                state = STATE_ON;    // Turn on
                break;
            case STATE_ON:  
                state = STATE_STANDBY; // Go to standby
                break;
            case STATE_STANDBY:
                state = STATE_OFF;    // Turn off
                break;
        }
    }
    
}
- 3.详解
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void (*state_handlers[])() = {
        [STATE_OFF] = off_handler,
        [STATE_ON] = on_handler, 
        [STATE_STANDBY] = standby_handler
    };
 
                    
                 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号