摘要: 预处理:找到“对应货币3”与“价格3”共同决定的本地数据X点击求将按钮->满足购买需求->剩余购买次数不存在或不为零->进入求将进入求将->剩余免费购买次数存在且不为零->时间戳为零->进入免费求将,免费求将必为单抽->通讯否则进入正常求将->X不存在或X小于“价格3”所决定的最低价格->进入元宝求将否则弹出提示,确认进入资源求将进入元宝求将->价格2存在->余购买次数不小于抽取次数b->元宝不小于价格2->进入元宝连抽->通讯否则进入元宝单抽->元宝不小于价格1->通讯进入资源求将->X为金 阅读全文
posted @ 2013-10-08 17:10 魔若子 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 求将ID:用于提交、寻找ICON求将名称:用于美术出图免费抽取CD:用于免费更新间隔,服务器判断免费抽取次数:在免费抽取次数刷新 周期内的最大免费抽取次数,服务器判断免费抽取次数刷新:服务器判断抽取次数a:对应货币0/1对应货币1:0元宝1铜钱2将魂3道具4免费价格1:抽取次数b:对应货币0/1对应货币2:价格2:抽取次数c:对应货币2/3对应货币3:价格3:编号*数量(最大数量)抽取次数d:对应货币2/3对应货币4:价格4:编号*数量(最大数量)货架等级:货架等级越小,对应求将的位置也越靠前。购买限制种类:1是否完成指定求将2VIP等级3玩家等级4声望购买限制对应数值:购买次数:0为无限制, 阅读全文
posted @ 2013-10-08 15:21 魔若子 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)