求将系统策划设计
求将ID:用于提交、寻找ICON
求将名称:用于美术出图
免费抽取CD:用于免费更新间隔,服务器判断
免费抽取次数:在 免费抽取次数刷新 周期内的最大免费抽取次数,服务器判断
免费抽取次数刷新:服务器判断
抽取次数a:对应货币0/1
对应货币1:0元宝 1铜钱 2将魂 3道具 4免费
价格1:
抽取次数b:对应货币0/1
对应货币2:
价格2:
抽取次数c:对应货币2/3
对应货币3:
价格3:编号*数量(最大数量)
抽取次数d:对应货币2/3
对应货币4:
价格4:编号*数量(最大数量)
货架等级:货架等级越小,对应求将的位置也越靠前。
购买限制种类:1是否完成指定求将 2VIP等级 3玩家等级 4声望
购买限制对应数值:
购买次数:0为无限制,提交前判断
购买次数刷新:
介绍:用于美术出图
上架时间:用于美术出图
下架时间:用于美术出图
系列ID:用于服务器
求将列表:用于服务器
求将次数赠送:可能需要显示
附赠:可能需要显示
附赠起始时间:可能需要显示
附赠结束时间:可能需要显示
必中限定:可能需要显示
必中:可能需要显示
必中起始时间:可能需要显示
必中结束时间:可能需要显示