第六周作业

 

游戏用户的类型(从游戏玩家的行为方式划分)

类型 行为 影响 需求

消费

探索型 探索发现 无线的新事物 很低
社交型 互动、加入群体 较大 易于理解的群体、足够多的人 中等偏低可控制
成就型 获得成就,目的性强 较大 获得成就的途径 个体较高整体高
PK型 参与一次PK活动 有足够的人可PK 受PK难度影响
领袖型 领导与控制其他玩家 极大 易于管理的团队系统、可获得足够成就感的集体活动

个体消费高

职业型 打钱,打装备 极大 单位时间内高收益 接近0
休闲型 玩、互动、对抗 较大 短时间能获得刺激 中等可控制
潜在型 受影响,可引导 较大

目的性引导

有潜力,受影响

posted on 2016-04-09 23:45  陈丹2013551801  阅读(121)  评论(0编辑  收藏  举报

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