比较有戏剧性的狼人杀
\(\texttt{Part1.}\) 角色介绍
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狼人:正常狼人
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医务处:在用完两瓶解药后会有一瓶毒药
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守卫:正常守卫
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小丑:正常小丑
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马超:有 \(2\) 条命,\(2\) 条命全部没了之后获胜。
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猎人:正常猎人
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舔狗:每一局可以守护一个人(可以守护同一个人),如果那个人这个晚上被刀了,则舔狗死亡。假如最终只剩 \(3\) 个人,则添狗和守护对象胜利。
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随机主义投机者:在奇数局在狼人阵营,可以选择刀一个人,如果和狼人选择的不一样可以选择强杀或者不强杀,强杀只有一次机会。偶数局在好人阵营,可以知道上一轮死的人的阵营。
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大神官:技能为可以选择两个人出来,这一句只能投这两个人,不能弃票。技能只有一次。平民阵营。
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灯泡:每天晚上可以知道任意一个人的操作对象。中立,将所有人都看完即可胜利。
\(\texttt{Part2.}\) 游戏实况
\(\texttt{Part2.1}\) 第一场
身份:1,2,3,4,5,6
第一夜
守卫守自己。狼人自刀。医务处救狼人。
投市长:\(3\) 人投医务处,\(3\) 人弃票。
投票:全员弃票。
第二夜
守卫守医务处。狼人刀医务处。医务处自救,医务处获得一瓶毒药。
投票:\(3\) 人投马超,\(3\) 人弃票。
第三夜
\(\color{red} \texttt{Warning}\)。
守卫守自己。狼人刀猎人。医务处用毒药毒守卫。
早上猎人把守卫带走了,并且知道那个人一定不是狼的情况下。
投市长:\(4\) 人全部投医务处。
投票:医务处投马超,小丑投自己,马超投狼人,狼人弃票。
马超 \(3\) 票,马超出局。
由于只剩一狼,一好人,一中立则狼人胜利。
事后采访:
医务处:我没有毒药我肯定乱毒啊。
猎人:万一那个人是小丑/马超呢。
\(\texttt{Part2.2}\) 第二场
身份:1,2,3,平民,8
第一夜
守卫守医务处。狼人刀随机主义投机者。随机主义投机者刀狼人,随机主义投机者选择强杀。医务处不救。
投市长,所有人弃票。
投票,所有人弃票。
第二夜
由于场上只剩 \(4\) 个好人,所以平民阵营获胜。
\(\texttt{Part2.3}\) 第三场
角色:1,2,3,7,9
第一夜
守卫和舔狗互保。狼人刀舔狗。医务处救守卫。大神官吧舔狗和守卫拉出来审判。
投市长,没有人投。
投票,全员投舔狗。
第二夜
守卫自守。狼人刀大神官。医务处救大神官。
投票,2人投医务处,医务处弃票,一人投大神官。
第三夜
守卫守狼人。狼人刀守卫。
游戏结束,狼人获胜。
\(\texttt{Part2.4}\) 第四场
身份:1,2,3,5,7,9,10
第一夜
守卫自守。舔狗舔灯泡。狼人刀守卫。医务处不用药。大神官不干事。灯泡看大神官。
最有威信的人:\(4\) 人投舔狗,\(2\) 人弃票。投票:全员期票。
第二夜
守卫守灯泡。舔狗舔守卫。狼人刀守卫。医务处用药。大神官拉出了舔狗 和 灯泡。灯泡继续看大神官。
\(5\) 人投舔狗。舔狗自己投灯泡。舔狗出局。
第三夜
守卫守自己。狼人刀守卫。医务处用药。大神官干不了事。灯泡看医务处。
投票:\(2\) 弃票,\(2\) 守卫,\(1\) 医务处。
第四夜
守卫守狼人。狼人刀守卫。医务处毒灯泡。灯泡看狼人。
灯泡发表了遗言,遗言中说到:是这个人杀了那个人。守卫选择不发表遗言。
投票结果:狼人发现大势已去,自投。最终 \(3\) 人投狼人。