UI_多线程

  1. 多线程概述
  2. iOS平台下的多线程
  3. NSThread
  4. NSOperation和NSOperationQueue
  5. NSObject实现异步后台执行
  6. GCD(Grand Central Dispatch)使用
  7. 线程间的通信
  8. 线程互斥

 


 多线程概述

程序、进程、线程:

  1. 程序:由源代码生成的可执行应用。例如:QQ.app
  2. 进程:一个正在运行的程序可以看做一个进程。例如:正在运行的QQ就是一个进程,进程拥有独立运行所需要的全部资源。
  3. 线程:程序中独立运行的代码段。例如:接受QQ消息的代码
  4. 一个进程是由一或多个线程组成。进程只负责资源的调度和分配,线程才是程序真正的执行单元,负责代码的执行。 
主线程:(Main Thread) 

当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程

单线程:

    1. 每个正在运行的程序(即进程) ,至少包含一个线程,这个线程叫主线程。
    2. 主线程在程序启动时被创建,用于执行main函数。
    3. 只有一个主线程的程序,称作单线程程序。
    4. 主线程负责执行程序的所有代码(UI展现及刷新,网络请求,本地存储等等)。这些代码只能顺序执行,无法并发执行。

 

多线程:

    1. 拥有多个线程的程序,称作多线程程序。
    2. iOS允许用户自己开辟新的线程,相对于主线程来讲,这些线程,称作子线程。
    3. 可以根据需要开辟若干子线程。
    4. 子线程和主线程都是独立的运行单元,各自的执行互不影响,因为能够并发执行。

 

单、多线程的区别:

    1. 单线程程序:只有一个线程,代码顺序执行,容易出现代码阻塞(页面假死)。
    2. 多线程程序:由多个线程,线程间独立运行,能有效避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能。
    3. 注意:iOS中关于UI的添加和刷新必须在主线程中操作。 

 


iOS平台下的多线程

iOS多线程实现种类:

NSThread、NSOperationQueue、NSObject、GCD 


NSThread

 NSThread是一个轻量级的多线程。

 1 //NSThread的两种创建方法:
 2 //初始化一个子线程,但需要手动开启
 3 - (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument
 4 //初始化一个子线程并自动开启
 5 + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
 6 //开启子线程
 7 - (void)start NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
 8 //取消当前子线程
 9 - (void)cancel NS_AVAILABLE(10_5, 2_0); 

 注意:

    1.  在多线程方法中需要添加自动释放池!
    2. 在应用程序打开的时候,系统会自动为主线程创建一个自动释放池。
    3. 我们手动创建的子线程需要我们手动添加自动释放池!

 


NSOperation和NSOperationQueue

  •  NSOperation类,在MVC中属于M,是用来封装单个任务相关的代码和数据的抽象类。
  • 因为它是抽象的,不能够直接使用这个类,而是使用子类(NSInvocationOperation或NSBlockOperation)来执行实际任务。
  • NSOperation(含子类),只是一个操作,本身无主线程、子线程之分,可以在任意线程中使用。通常与NSOperationQueue结合使用。 
  • NSInvocationOperation
    • NSInvocationOperation是NSOperation的子类 
    • 封装了执行操作的target和要执行的action 
  • NSBlockOperation
    • NSBlockOperation是NSOperation的子类
    • 封装了需要执行的代码块
  • NSOperationQueue
    • NSOperationQueue是操作队列,他用来管理一组Operation对象的执行,会根据需要自动为Operation开辟合适数量的线程,以完成任务的并行执行
    • 其中NSOperation可以调节它在队列中的优先级
    • 当最大并发数设置为1的时候,能实现线程同步

 


 NSObject实现异步后台执行

NSObject中存在了一个最简单的后台执行的方法

1 - (void)performSelectorInBackground:(SET)aSelector withObject:(id)arg//后台执行某个方法 

 GCD(Grand Central Dispatch)

GCD简介: 

    1.  GCD(Grand Central Dispatch)是苹果公司开发的技术。以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。
    2. GCD属于函数级的多线程,性能更高,功能也更强大。
    3. 他首次发布在Mac OSX10.6,iOS4及以上也可用

GCD核心概念:

任务:具有一定功能的代码段 。一般是一个block或者函数

分发队列:GCD以队列的方式进行工作,FIFO 

GCD会根据分发队列的类型,创建合适数量的线程执行队列中的任务 

GCD中两种队列

dispatch queue分为下面两种:

SerialQueue:一次只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。SerialQueue能实现线程同步。

Concurrent:可以并发的执行多个任务,但遵守FIFO。 

GCD功能: 

 2 //往队列中添加任务,任务会排队执行
 3 dispatch_async() 
 4  //往队列中添加任务,任务不但会排队,还会在延迟的时间点执行
 5 dispatch_after()
 6 //往队列中添加任务,任务会重复执行n次
 7 dispatch_apply()
 8 //将任务添加到队列中,并添加分组标记 
 9 dispatch_group_async()
10 //将任务添加到队列中,当某个分组的所有任务执行完之后,此任务才会执行
11 dispatch_group_notify()
12 //将任务添加到队列中,此任务执行的时候,其他任务停止执行
13 dispatch_barrier_async()
14 //任务添加到队列中,但任务在程序运行过程中,只执行一次
15 dispatch_once()
16 //将任务添加到队列中,block不执行完,下面代码不会执行 
17 dispatch_sync()
18 // 将任务添加到队列中,任务是函数非block

线程间通信

线程间通信分为两种:

    1. 主线程进入子线程
    2. 子线程回到主线程 

 

1 //返回主线程
2 //返回主线程类型GCD
3 dispatch_get_main_queue()
4 //返回主线程类型NSObject
5 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait

 线程互斥

线程互斥的场景:

    1. 线程互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排他性。
    2. 互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。因此需要加上互斥锁来进行顺序访问,最具有代表性的就是买票系统!
    3. NSBlock类能协助完成互斥操作 

 

 1 {
 2 //NSObject
 3 //1.进入子线程
 4 [self performSelectorInBackground:@selector(test)withObject:nil];
 5 
 6 //NSThread
 7 //1.手动创建,并启动
 8 NSThread *thread =[[[NSTread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
 9 [thread start];
10 [thread cancel];
11 //2.自动启动
12 [NSTread detachNewThreadSelector:@selector(test)toTarget:self withObject:nil];
13 
14 //NSOperation
15 //1.NSInvocationOperation
16 NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
17 [invocationOperation start];
18 //2.NSBlockOperation
19 NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
20 [self test];
21 }];
22 [blockOperation start];
23 //3.添加到NSOperationQueue中
24 NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
25 queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
26 [invocationOperation addDependency:blockOperation];// 添加依赖
27 [queue addOperation:invocationOperation];
28 [queue addOperation:blockOperation];
实例运用 

 

GCD实例运用 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


posted @ 2015-04-10 19:50  captivity  阅读(150)  评论(0)    收藏  举报