摘要:
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随笔分类 - 设计模式
设计模式(八)--桥接模式
2018-12-21 11:32 by Caoxt, 130 阅读, 收藏,
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桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。 阅读全文
设计模式(六)--装饰器模式
2018-12-18 16:37 by Caoxt, 135 阅读, 收藏,
摘要:
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 意图:动态地给一个对象添加一些额外的 阅读全文
设计模式(四)--责任链模式
2018-12-12 17:14 by Caoxt, 160 阅读, 收藏,
摘要:
责任链模式: 为请求创建了一个接收者对象的链,并沿这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。这种模式能够给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。 责任链模式最显著的优点就是将请求和处理分开,请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦。 避免超长链的出现 简单实例:员工 阅读全文
设计模式(三)--观察者模式
2018-12-12 11:41 by Caoxt, 165 阅读, 收藏,
摘要:
观察者模式:定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当被观察的对象发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新,而且被观察的对象和观察者之间是松耦合的。在该模式中,有目标(Subject)和观察者(Observer)两种角色。目标角色是被观察的对象,持有并控制着某种状态,可以被任意多个观察者作 阅读全文
设计模式(二)--单例模式
2018-12-06 17:08 by Caoxt, 196 阅读, 收藏,
摘要:
单例模式(Singleton Pattern):顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 (一)为什么要使用PHP单例模式 1,php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式 阅读全文
设计模式(一)--抽象工厂模式
2018-12-03 17:31 by Caoxt, 230 阅读, 收藏,
摘要:
工厂模式:是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 优点 :具体类的创建实例过程与客户端分离,客户端通过工厂的抽象接口操纵实例,客户端并不知道具体的实现是谁。 缺点:如果产品 阅读全文
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