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2015年9月3日
Unity3d-Socket之龙一编年史network.dll分析(2)-> CNetLogger
摘要: 今天呢,我们来学习下network.dll里面的CNetLogger类。顾名思义,这个类主要是debug用的,也许有些人会问了,干嘛要自己封装个debug,直接用unity自带的debug不就好了吗。其实系统自带的有很多个缺点:1.不能统一的开关控制debug功能,假设当你想关闭的bebug,不想再...
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posted @ 2015-09-03 17:12 草帽领
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