移动端 iOS 开发
关于移动端的开发
想必,无论是苹果,安卓,还是 HTML5,估计思路都是大同小异的。
只不过,一手握的寸铁有了直观的区分:java、Objective-C....
这个小章节,主要还是谈一个大概,一个轮廓!
1、源头的开始、想必是先熟悉苹果的产品:Mac、iphone、itouch、ipad 等
2、其次:应于了解操作系统,对于电脑和移动设备
做一行,爱一行。励志成为一个滔滔不绝的苹果拥护者,俗称『果粉』....高级一点的专业户叫啥?叫"程序猿"
3、Xcode:开发工具
4、开发者账号:个人、公司、企业的申请
5、真机调试:发ipa 包安装呢,还是直接编译器里面 clean 上去,根据实际情况
6、项目发布:企业或者苹果商店
以上呢:均属于一些边缘性的任务,当然、作为一个iOS 的开发者,虽然边缘性的任务也是属于工作的一部分,只不过
只不过,我们理应将眼球的焦点放在开发上:对、是开发!
题记:
无论项目的 UI 设计是什么,无论后台的接口文档是怎么定义,也无论逻辑层的业务是什么
总而言之,对于前端、约定俗成的惯性就是:7、项目都应该统一按照拟定好的设计模式来展开;8、机型众多,屏幕尺寸的大小决定了界面的适配
比如:MVC 或者 MVVM 或者 MVCS
比如:手写代码适配或者autolayout
(将一些必备的相同点步骤抽出来,你会感觉清晰的不少,容易了许多)
是不是思路清晰了一些呢?
根据设计模式:MVC 的扩展延伸所需要的知识点
M:Model 数据模型(数据层的处理)
V:View 视图(UI层的处理)
C:Controller 控制器(逻辑层的处理)
未完待续....
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