.Net Core&Channels

前言

生活中可以见到很多传送带,河道,工厂流水线,快递服务等。去站点寄个快递,通过传送带,将快递从一端传递到另一端,再去站点收个快递。参照这种设计,我们可以将其融入到软件中,以实现许多功能。

在.Net Core中实现了一个高效,线程安全的队列System.Threading.Channels,与RabbitMQ、Kafka这种跨进程的消息队列,使用场景上不同,Channels在进程内跨线程使用。从使用方式上,Channels也更简单,不需要额外引入包(.Net Core3.0后)。

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Channels

Channel其本质上是一个高效的、线程安全的队列,支持在生产者和消费者之间存储和传递数据。一端(生产者)负责将数据写入Channel,另一端(消费者)可以从Channel中读取数据并进行处理。

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/an-introduction-to-system-threading-channels/

Channel机制下一个消息只能由一个消费者来消费。


Channel的两种模式

  • Bounded Channels: 有限存储空间的Channel,对传入消息的容量有限,限定生产者在满足空间数量之前只能发布特定的次数。超过了则需要等待(非阻塞等待)消费者消费减少空间内消息数量后再继续发布。
  • Unbounded Channels: 无限存储空间的Channel,生产者可以一直发布,但如果消费者的消费跟不上节奏,那么资源则会不断增大,有可能耗尽服务器资源。
    两者都是通过Channel提供的工厂方法来创建。
public static class Channel
{
    public static Channel<T> CreateBounded(int capacity);
    public static Channel<T> CreateBounded(BoundedChannelOptions options);
    public static Channel<T> CreateUnbounded();
    public static Channel<T> CreateUnbounded(UnboundedChannelOptions options);
}

对于不同的模式会有不同的实现类。

public abstract class Channel<TWrite, TRead>
{
    public ChannelReader<TRead> Reader { get; protected set; } = null!;
    public ChannelWriter<TWrite> Writer { get; protected set; } = null!;
}

public abstract class Channel<T> : Channel<T, T> { }

public class BoundedChannel<T> : Channel<T> { }

public class UnboundedChannel<T> : Channel<T> { }

写入到Channel

生产者可以通过ChannelWrite来将消息写入到Channel中。

public abstract class ChannelWriter<T>
{
    public abstract bool TryWrite(T item);
    public abstract ValueTask<bool> WaitToWriteAysnc();
    public virtual ValueTask WriteAsync(T item);
    public virtual bool TryComplete(Exception? error = null);
}

对于不同场景可以选用相应写入方法,如TryWrite当是有限容量的Channel,写满后再写则返回false,而使用WaitToWrite后则会不断等待到有空间后才返回。
使用方式上,通过Channel来调用,

await channel.Writer.WriteAsync("xxx");
await channel.Writer.TryWrite("xxx");

在BoundedChannel和UnboundedChannel中都实现了私有密封类并继承自ChannelWriterBoundedChannelWriterUnboundedChannelWriter

public abstract class ChannelWriter<T> { }
public class BoundedChannelWriter : ChannelWriter<T> { }
public class UnboundedChannelWriter : ChannelWriter<T> { }

从Channel读取

消费者可以从Channel中读取消息,通过ChannelReader提供了几个方法

public abstract class ChannelReader<T>
{
    public abstract bool TryRead(out T item);
    public abstract ValueTask<bool> WaitToReadAsync();
    public virtual ValueTask<T> ReadAsync();
    public virtual bool TryPeek(out T item);
    public virtual IAsyncEnumerable<T> ReadAllAsync();
}

几个方法使用和用途上和Write类似,唯独TryPeek这个方法只是读取,但是不消费即不会从Channel中移除消息。在BoundedChannelReaderUnboundedChannelReader中各自继承了ChannelReader并完成了实现。

public abstract partial class ChannelReader<T> {}
public class BoundedChannelReader : ChannelReader<T> {}
public class UnboundedChannelReader : ChannelReader<T> {}

快速上手

此处,在控制台中快速应用下这个Channels,新建一个控制台,Channels在3.0中直接包含在框架中了,不用在额外安装包了。

简单使用

创建一个无限容量的Channel,并循环写入10条信息,然后循环读取Channel。

using System.Threading.Channels;

var unboundedChannel = Channel.CreateUnbounded<string>();

for(int i=0; i < 10; i++)
{
    await unboundedChannel.Writer.WriteAsync($"Hello World {i}");
    await Task.Delay(1000);
}

while (await unboundedChannel.Reader.WaitToReadAsync())
{
    if (unboundedChannel.Reader.TryRead(out var message))
    {
        Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Read Content: {message}");
    }
}

执行启动后等待一段时间写入到Channel完毕,便能够见到从Channel中读取到的信息。

多线程使用

再此基础上扩展下,实现一个线程中写入消息,另一个线程中消费消息。

using System.Threading.Channels;

var unboundedChannel = Channel.CreateUnbounded<string>();

 _ = Task.Factory.StartNew(async () =>
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            await unboundedChannel.Writer.WriteAsync($"Hello World {i}");
            await Task.Delay(1000);
        }
    });

while (await unboundedChannel.Reader.WaitToReadAsync())
{
    if (unboundedChannel.Reader.TryRead(out var message))
    {
        Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Read Content: {message}");
    }
}

再次启动便是间隔1秒下不断的输出信息。


场景应用

此处设计一个应用场景,请求进入代理站点后转发到目标站点,在这其中通过Channels传输站点的请求信息,消费端写入到数据库中来实现流量录制。

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新建两个WebApi项目,其中一个不做处理,使用默认模板即可。另一个中增加Yarp包与后台服务。

  1. 在Yarp中间件中,记录请求与响应信息,将信息写入到Channel中。
using System.Threading.Channels;
using YarpDemo.Host;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddReverseProxy().LoadFromConfig(builder.Configuration.GetSection("ReverseProxy"));
builder.Services.AddSingleton(Channel.CreateUnbounded<TrafficContent>());
builder.Services.AddHostedService<TrafficHandlerHostedService>();

var app = builder.Build();
app.MapGet("/Ping", () => "Hello World!");
app.MapReverseProxy(proxyPipeline =>
{
    proxyPipeline.Use(async (context, next) =>
    {
        var trafficContent = new TrafficContent()
        {
            Host = context.Request.Host.ToString(),
            Method = context.Request.Method,
            Path = context.Request.Path.ToString(),
            RequestTime = DateTime.Now,
        };

        await next();
        trafficContent.StatusCode = context.Response.StatusCode;
        trafficContent.ResponseTime = DateTime.Now;

        var channel = context.RequestServices.GetService<Channel<TrafficContent>>();
        await channel!.Writer.WriteAsync(trafficContent);
    });
});
app.Run();
  1. 在后台服务中,非阻塞等待获取信息,此处直接以日志形式输出,还可在此基础上做些功能,比如存表,无效请求过滤,特定前缀、头过滤等。
public class TrafficHandlerHostedService : BackgroundService
{
    private readonly ILogger<TrafficHandlerHostedService> _logger;
    private readonly Channel<TrafficContent> _channel;

    public TrafficHandlerHostedService(ILogger<TrafficHandlerHostedService> logger, Channel<TrafficContent> channel)
    {
        _logger = logger;
        _channel = channel;
    }

    protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
    {
        _logger.LogInformation("Traffic Handler Hosted Service running.");

        try
        {
            while (await _channel.Reader.WaitToReadAsync())
            {
                if (_channel.Reader.TryRead(out var trafficContent))
                {
                    _logger.LogWarning($"Traffic: {trafficContent.Host}-{trafficContent.Method}-{trafficContent.Path}-{trafficContent.RequestTime}-{trafficContent.ResponseTime}-{trafficContent.StatusCode}");
                }
            }
        }
        catch (ChannelClosedException)
        {
            _logger.LogError("Channel was closed");
        }

        _logger.LogInformation("Traffic Handler Hosted Service is stopping.");
    }
}
  1. 配置代理转发,直接转发到另一个WebApi中。
"ReverseProxy": {
  "Routes": {
    "routeAll": {
      "ClusterId": "clusterWebApi",
      "Match": {
        "Path": "{**catch-all}"
      }
    }
  },
  "Clusters": {
    "clusterWebApi": {
      "Destinations": {
        "webapi": {
          "Address": "http://localhost:6000/"
        }
      }
    }
  }
}
  1. 启动WebApi和Yarp工程,发起请求,可见流量日志输出。
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这种场景下可再使用读取到的站点发起对其他站点的请求,在Api升级切换中对比Api功能是否异常这种场景挺不错。


参考资料


2023-07-23,望技术有成后能回来看见自己的脚步

posted @ 2023-07-23 18:15  微笑刺客D  阅读(288)  评论(0编辑  收藏  举报
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