摘要: using System; using System.Diagnostics; namespace TestTypeChange { public class MyClass{ public int id = 0; public string name = ""; public MyClass(in 阅读全文
posted @ 2017-03-26 21:06 游戏基 阅读(2017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 阅读全文
posted @ 2016-12-04 19:11 游戏基 阅读(3865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没用过- -!),本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能。 阅读全文
posted @ 2016-12-04 17:18 游戏基 阅读(5910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近用U3D的编辑器扩展API来写一个动画帧事件编辑器,其中有不少实用的东西,在这里分享下 阅读全文
posted @ 2016-12-04 14:10 游戏基 阅读(4367) 评论(0) 推荐(0) 编辑