13 多线程
并发与并行
并发:单个cpu在多个任务之间来回切换
并行:多核多线程(所以速度快)
进程的概念

线程调度
分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(程随机性),Java使用的为抢占式调度。
主线程
单线程
package 多线程.线程实现方式;
/*
主线程:执行主方法(main)方法的线程
单线程程序:java程序只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小强");
p1.run();
System.out.println(0/0);//这个程序会报错
//hread "main" java.lang.
//单线程的劣势就是这儿报错,再往下不执行
Person p2 = new Person("旺财");
p2.run();
}
}
多线程
package 多线程.线程实现方式;
/*
创建多线程的第一种方式
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
package 多线程.线程实现方式;
//创建一个Thread子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
多线程原理


Thread类获取线程名称
package 多线程.线程实现方式;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName()返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread current Thread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
*/
//定义一个Thread子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
package 多线程.线程实现方式;
/*
线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1,-------
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
Thread类设置线程名称
package 多线程.线程实现方式;
/*
设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,
把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)分配新的Thread 对象。
*/
public class MyThread extends Thread{
package 多线程.线程实现方式;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("小王");
mt.start();//本来是 01
}
}
Thread类 sleep
package 多线程.线程实现方式;
public class Demo02<start> {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 0; i <= 60; i++) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
创建多线程的第二种方式
package 多线程.线程实现方式;
//创建一个runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable {
package 多线程.线程实现方式;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.Lang.RunnabLe Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.Lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。
Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象。
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//3创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象
Thread t = new Thread(run);
// 5.调用Thread类中的start方法,
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
Thread和Runnable接口的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处: 1.避免了单继承的局限性 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口 2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦) 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦) 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
匿名内部类的方式创建线程
package 多线程.线程实现方式;
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:new父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread() {
//重写run方法,设置线程任务
02 线程同步机制
线程安全问题


同步代码块(第一种解决方法)
package 多线程.线程安全问题;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符synchronized返回值类型方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object object = new Object();
//设置线程任务
package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
同步技术的原理

同步方法(第二中解决方案)
package 多线程.线程安全问题;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符synchronized返回值类型方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务
package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
静态同步方法
package 多线程.线程安全问题;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符synchronized返回值类型方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
//设置线程任务
package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
Lock锁(第三种解决方法)
package 多线程.线程安全问题;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
void lock()获取锁。
void unLock()释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤:
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
// 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//设置线程任务
package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
lock锁补充知识,,无论程序是否出错,都会把锁释放,从而提高效率
package 多线程.线程安全问题;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
void lock()获取锁。
void unLock()释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤:
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
// 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//设置线程任务
package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
03 等待唤醒机制
线程状态




等待唤醒案例
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Obejct类中的方法
void wait()
在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
wait带参方法和notify
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
进入到Timewaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(Long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
2.使用wait(Long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法 :void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyALL()换醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
线程间通信(等待唤醒机制)![]()
等待唤醒机制需求分析

等待唤醒机制代码实现(包子类&包)
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
资源类:包子类
设置包子的属性
皮
馅
包子的状态: 有 true 没有 false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//馅
String xian;
//包子的状态:有 true 没有 false, 设置初始值为false
boolean flag = false;
}
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
// 1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
// 2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设计线程任务(run);生产包子
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有
吃货唤醒包子铺线程,生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread{
// 1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
// 2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务:吃包子
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程,开启,生产包子;
创建吃货线程,开启,吃包子;
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象
BaoZi bz = new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启,生产包子
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程
new ChiHuo(bz).start();
}
}
04线程池


线程池的代码实现
package 多线程.线程池;
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
public class RunnableImpl implements Runnable {
package 多线程.线程池;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:Executorservice接口,返回的是Executorservice接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.Executorservice:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交-Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
// 线程池会一直开启,使用完了线程,会自动归还线程给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
// 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
// es.submit(new RunnableImpl()); 上一行代码表示线程池都没有了,于是这行代码会抛出异常
}
}
06 Lambda表达式
函数式编程思想
面向对象的思想:做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情. 函数式编程思想:只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程
冗余的Runnable代码
package 多线程.Lambda;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建RUnnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
//创建Tread类对象,构建方法中传递Runnable接口的实现类
Thread t = new Thread(run);
//调用start方法开启新线程,执行run方法
t.start();
//简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
Runnable r = new Runnable() {
package 多线程.Lambda;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建RUnnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
//创建Tread类对象,构建方法中传递Runnable接口的实现类
Thread t = new Thread(run);
//调用start方法开启新线程,执行run方法
t.start();
//简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
Runnable r = new Runnable() {
体验Lambda的更优写法
package 多线程.Lambda;
/*
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名类的方式实现多线程
new Thread(new Runnable() {
lambda标准写法
Lambda表达式的标准格式:
由三部分组成:
a.一些参数
b.一个箭头
c.一段代码
格式: (参数列表)->(一些重写方法的代码);
解释说明格式: ():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔 ->:传递的意思,把参数传递给方法体子 ():重写接口的抽象方法
lambda表达式(无参数无返回值)
package 多线程.Lambda;
/*
需求:给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。
使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出"吃饭啦!"字样
*/
public class Demo01Cook {
public static void main(String[] args) {
//调用invokecook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
invokeCook(new Cook() {
lambda表达式(无参数无返回值)
package 多线程.Lambda;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
/*
Lambda表达式有参数有返回值的练习
需求:
使用数组存储多个Person对象
对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
*/
public class Demo01Arrays {
public static void main(String[] args) {
//使用数组存储多个Person对象
Person[] arr = {
new Person("柳岩",38),
new Person("迪丽热巴",18),
new Person("古力娜扎",19),
};
//对数组中的Person对象使用Array的sort方法通过年龄进行升序(前边-后边)排序
// Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
// @Override
// public int compare(Person o1, Person o2) {
// return o1.getAge()- o2.getAge();
// }
// });
//使用lambda简化匿名内部类
Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2) -> {
return o1.getAge() - o2.getAge();
});
//遍历数组
for (Person p : arr) {
System.out.println(p);
}
}
}
lambda省略格式
//使用lambda表达式实现多线程
//简单写法
new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了")).start();
//复杂写法
new Thread(() ->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
}
).start();
new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了")).start();
}
package 多线程.Lambda;
import java.util.ArrayList;
/*
lambda表达式;是可推到,可以省略的
凡是根据上下文推到出来的内容,都可以省略数学
可以省略的内容:
1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
3.(一些代码):如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
注意:要省略 ({},return,分号) 必须同时省略,
*/
public class Demo01ArrayList {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
}
}
Lambda的使用前提:
Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:
1.使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法*。 无论是JDK内置的Runnable、Comparator接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时才可以使用Lambda,
2.使用Lambda必须具有上下文推断。 也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。
备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。


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