13 多线程

01 线程实现方式

并发与并行

并发:单个cpu在多个任务之间来回切换

并行:多核多线程(所以速度快)

进程的概念

线程调度

分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(程随机性),Java使用的为抢占式调度。

主线程

单线程

package 多线程.线程实现方式;
/*
主线程:执行主方法(main)方法的线程

单线程程序:java程序只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       Person p1 = new Person("小强");
       p1.run();

       System.out.println(0/0);//这个程序会报错
       //hread "main" java.lang.
       //单线程的劣势就是这儿报错,再往下不执行
       
       Person p2 = new Person("旺财");
       p2.run();
       

  }
}

多线程

package 多线程.线程实现方式;
/*
创建多线程的第一种方式
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
   void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
   结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
   多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class Demo02 {
   public static void main(String[] args) {
       //3.创建Thread类的子类对象
       MyThread mt = new MyThread();
       //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
       mt.start();

       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println("main"+i);
      }
  }
}
package 多线程.线程实现方式;

//创建一个Thread子类
public class MyThread extends Thread{
   //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println("run"+i);
      }
  }
}

多线程原理

 

 

 

 

 

 

Thread类获取线程名称

package 多线程.线程实现方式;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
   String getName()返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
   static Thread current Thread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
*/
//定义一个Thread子类
public class MyThread extends Thread{
   //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)

   @Override
   public void run() {
       //获取线程名称
//       String name = getName();
//       System.out.println(name);

//       Thread t = Thread.currentThread();
//       System.out.println(t);
//
//       String name = t.getName();
//       System.out.println(name);

       //链式编程
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  }
}
package 多线程.线程实现方式;
/*
线程的名称:
   主线程:main
   新线程:Thread-0,Thread-1,-------
*/
public class Demo02 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建Thread类的子类对象
       MyThread mt = new MyThread();
       //调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
       mt.start();
       new MyThread().start();

       //链式编程
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  }
}

Thread类设置线程名称

package 多线程.线程实现方式;
/*
设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,
把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)分配新的Thread 对象。
*/

public class MyThread extends Thread{
   @Override
   public void run() {
       //链式编程,获取名称
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  }
}
package 多线程.线程实现方式;
public class Demo02 {
   public static void main(String[] args) {
       MyThread mt = new MyThread();
       mt.setName("小王");
       mt.start();//本来是 01
  }
}

Thread类 sleep

package 多线程.线程实现方式;
public class Demo02<start> {
   public static void main(String[] args) {
       //模拟秒表
       for (int i = 0; i <= 60; i++) {
           System.out.println(i);

           try {
               Thread.sleep(1000);
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
      }
  }
}

创建多线程的第二种方式

package 多线程.线程实现方式;
//创建一个runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable {
   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);

      }
  }
}
package 多线程.线程实现方式;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.Lang.RunnabLe Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.Lang.Thread类的构造方法
   Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。
   Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象。
实现步骤:
   1.创建一个Runnable接口的实现类
   2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
   3.创建一个Runnable接口的实现类对象
   4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
   5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class Demo03 {
   public static void main(String[] args) {
       //3创建一个Runnable接口的实现类对象
       RunnableImpl run = new RunnableImpl();

       //4.创建Thread类对象
       Thread t = new Thread(run);
       //   5.调用Thread类中的start方法,
       t.start();

       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
      }
  }
}

Thread和Runnable接口的区别

实现Runnable接口创建多线程程序的好处: 1.避免了单继承的局限性 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口 2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦) 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦) 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

匿名内部类的方式创建线程

package 多线程.线程实现方式;
/*
匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类

匿名内部类作用:简化代码
   把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
   把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:new父类/接口(){
       重复父类/接口中的方法
    };
*/
public class Demo04 {
   public static void main(String[] args) {
       //线程的父类是Thread
       //new MyThread().start();
       new Thread() {
           //重写run方法,设置线程任务

           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i < 20; i++) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"鸡");
              }
          }
      }.start();

       //现成的接口Runnable
       //Runnable r = new RunnableImp(); 多态
       Runnable r = new Runnable(){
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i < 20; i++) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"鸭");
              }
          }
      };
       new Thread(r).start();

       //简化接口的方式
       new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i < 20; i++) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"狗");
              }
          }
      }).start();
  }
}

02 线程同步机制

线程安全问题

 

 

 

 

 

 

同步代码块(第一种解决方法)

package 多线程.线程安全问题;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票

解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
   修饰符synchronized返回值类型方法名(参数列表){
       可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
   }
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
   //定义一个多个线程共享的票源
   private int ticket = 100;

   //创建一个锁对象
   Object object = new Object();

   //设置线程任务
   @Override
   public void run() {
       //使用死循环,(让卖票操作重复执行)
       while (true){
          //同步代码块
           synchronized (object){
               //先判断票是否存在
               if (ticket>0){
                   //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                   try {
                       Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
                   //票存在,卖票 ticket--
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                   ticket--;
              }
          }
      }
  }
}
package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建runnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
       Thread t0 = new Thread(run);
       Thread t1 = new Thread(run);
       Thread t2 = new Thread(run);

       t0.start();
       t1.start();
       t2.start();
  }
}

同步技术的原理

 

 

 

同步方法(第二中解决方案)

package 多线程.线程安全问题;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票

解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
   修饰符synchronized返回值类型方法名(参数列表){
       可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
   }
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
   //定义一个多个线程共享的票源
   private int ticket = 100;

   //设置线程任务
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("this+"+this);
       //使用死循环,(让卖票操作重复执行)
       while (true){
          payTicket();
      }
  }
   /*
   定义一个同步方法
   同步方法也会把方法内部的代码锁住
   只让一个线程执行
   同步方法的锁对象是谁?
   就是实现类对象new RunnabLeImpl ()
   也是就是this
    */
   public synchronized void payTicket(){
       if (ticket>0){
           //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
           try {
               Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
           //票存在,卖票 ticket--
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
           ticket--;
      }
  }
}

package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建runnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       System.out.println("run:"+run);
       //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
       Thread t0 = new Thread(run);
       Thread t1 = new Thread(run);
       Thread t2 = new Thread(run);

       t0.start();
       t1.start();
       t2.start();
  }
}

静态同步方法

package 多线程.线程安全问题;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票

解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
   修饰符synchronized返回值类型方法名(参数列表){
       可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
   }
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
   //定义一个多个线程共享的票源
   private static int ticket = 100;

   //设置线程任务
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("this+"+this);
       //使用死循环,(让卖票操作重复执行)
       while (true){
          payTicketStatic();
      }
  }
   /*
   静态的同步方法
   锁对象是谁?
   不能是this this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
   静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
    */
   public static synchronized void payTicketStatic(){
       if (ticket>0){
           //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
           try {
               Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
           //票存在,卖票 ticket--
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
           ticket--;
      }
  }
}

package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建runnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       System.out.println("run:"+run);
       //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
       Thread t0 = new Thread(run);
       Thread t1 = new Thread(run);
       Thread t2 = new Thread(run);

       t0.start();
       t1.start();
       t2.start();
  }
}

Lock锁(第三种解决方法)

package 多线程.线程安全问题;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票

解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
   void lock()获取锁。
   void unLock()释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口

使用步骤:
   1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
   2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
   3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
   //定义一个多个线程共享的票源
   private static int ticket = 100;

//   1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
   Lock l = new ReentrantLock();


   //设置线程任务
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("this+"+this);
       //使用死循环,(让卖票操作重复执行)
       while (true){
//         2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
           l.lock();

           if (ticket>0){
               //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
               try {
                   Thread.sleep(10);
              } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
              }
               //票存在,卖票 ticket--
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
               ticket--;
          }

//         3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
           l.unlock();
      }
  }

}

package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建runnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
       Thread t0 = new Thread(run);
       Thread t1 = new Thread(run);
       Thread t2 = new Thread(run);

       t0.start();
       t1.start();
       t2.start();
  }
}

lock锁补充知识,,无论程序是否出错,都会把锁释放,从而提高效率

package 多线程.线程安全问题;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票

解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
   void lock()获取锁。
   void unLock()释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口

使用步骤:
   1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
   2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
   3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
   //定义一个多个线程共享的票源
   private static int ticket = 100;

//   1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
   Lock l = new ReentrantLock();


   //设置线程任务
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("this+"+this);
       //使用死循环,(让卖票操作重复执行)
       while (true){
//         2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
           l.lock();

           if (ticket>0){
               //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
               try {
                   Thread.sleep(10);
                   //票存在,卖票 ticket--
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                   ticket--;
              } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
              }finally {
//                 3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
                   l.unlock();//无论程序是否异常都会把锁释放
              }


          }


      }
  }

}

package 多线程.线程安全问题;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建runnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现对象
       Thread t0 = new Thread(run);
       Thread t1 = new Thread(run);
       Thread t2 = new Thread(run);

       t0.start();
       t1.start();
       t2.start();
  }
}

03 等待唤醒机制

线程状态

 

 

 

 

 

 

 

 

 

等待唤醒案例

package 多线程.等待唤醒机制;
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
   创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
   创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
   顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
   同步使用的锁对象必须保证唯一
   只有锁对象才能调用wait和notify方法
Obejct类中的方法
void wait()
   在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。
void notify()
   唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
   会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建锁对象,保证唯一
       Object obj = new Object();
       //创建一个顾客线程(消费者)
       new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               //一直等着买包子
               while (true){
                   //保证等待和唤醒的线程只有一个在执行,需要使用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                       //调用wait方法,放弃CPU执行,进入无限等待waiting状态
                       try {
                           obj.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                       //唤醒之后执行的代码
                       System.out.println("包子已经做好了,开吃");
                       System.out.println("---------------------------");
                  }
              }
          }
      }.start();

       //创建一个老板线程(生产者)
       new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               //一直在做包子
               while (true){

                   //用5s包包子
                   try {
                       Thread.sleep(5000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("老板5s之后做好包子,告知顾客用餐");
                       //做好包子后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                       obj.notify();

                  }
              }
          }
      }.start();

  }
}

wait带参方法和notify

package 多线程.等待唤醒机制;
/*
进入到Timewaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(Long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
2.使用wait(Long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态

唤醒的方法   :void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
           void notifyALL()换醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public class Demo02 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建锁对象,保证唯一
       Object obj = new Object();
       //创建一个顾客线程(消费者)
       new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               //一直等着买包子
               while (true){
                   //保证等待和唤醒的线程只有一个在执行,需要使用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
                       //调用wait方法,放弃CPU执行,进入无限等待waiting状态
                       try {
                           obj.wait(5000);
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                       //唤醒之后执行的代码
                       System.out.println("包子已经做好了,开吃");
                       System.out.println("---------------------------");
                  }
              }
          }
      }.start();

       //创建一个顾客线程(消费者)
       new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               //一直等着买包子
               while (true){
                   //保证等待和唤醒的线程只有一个在执行,需要使用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
                       //调用wait方法,放弃CPU执行,进入无限等待waiting状态
                       try {
                           obj.wait(5000);
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                       //唤醒之后执行的代码
                       System.out.println("包子已经做好了,开吃");
                       System.out.println("---------------------------");
                  }
              }
          }
      }.start();

       //创建一个老板线程(生产者)
       new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               //一直在做包子
               while (true){

                   //用5s包包子
                   try {
                       Thread.sleep(5000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("老板5s之后做好包子,告知顾客用餐");
                       //做好包子后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
//                       obj.notify();//如果有多个线程,随机唤醒一个
                       obj.notifyAll();

                  }
              }
          }
      }.start();
  }
}

线程间通信(等待唤醒机制)

 

 

 

 

 

 

 

等待唤醒机制需求分析

 

 

等待唤醒机制代码实现(包子类&包)

package 多线程.等待唤醒机制;
/*
   资源类:包子类
   设置包子的属性
       
       
       包子的状态: 有 true 没有 false
*/
public class BaoZi {
   //皮
   String pi;
   //馅
   String xian;
   //包子的状态:有 true 没有 false, 设置初始值为false
   boolean flag = false;
}
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
   包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
   包子铺生产包子
   增加一些趣味性:交替生产两种包子
       有两种状态(i%2==0)
   包子铺生产好了包子
   修改包子的状态为true有
   唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
   包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
   必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
   锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
   包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
       1.需要在成员位置创建一个包子变量
       2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
//     1.需要在成员位置创建一个包子变量
   private BaoZi bz;
//     2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值

   public BaoZiPu(BaoZi bz) {
       this.bz = bz;
  }

   //设计线程任务(run);生产包子
   @Override
   public void run() {
       //定义一个变量
       int count = 0;
       //让包子铺一直生产包子
       while (true){
           //       必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
           synchronized (bz){
//           对包子的状态进行判断
               if (bz.flag==true){
//               包子铺调用wait方法进入等待状态
                   try {
                       bz.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
              }

               //被唤醒之后执行
//         //增加一些趣味性:交替生产两种包子
               if (count%2==0){
                   //生产薄皮三鲜馅包子
                   bz.pi = "薄皮";
                   bz.xian = "三鲜馅";
              }else {
                   //生产冰皮 牛肉大葱馅
                   bz.pi = "冰皮";
                   bz.xian = "牛肉大葱馅";
              }
               count++;
               System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
               //生产包子需要3秒钟
               try {
                   Thread.sleep(3000);
              } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
              }

//           包子铺生产好了包子 修改包子的状态为true有
               bz.flag = true;
               //唤醒吃货线程;让吃货线程吃包子
               bz.notify();
               System.out.println("包子铺已经生产好了"+bz.pi+bz.xian+"包子");
          }
      }

  }
}
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
       吃货调用wait方法进入等待状态
true:有包子
       吃货吃包子
       吃货吃完包子
       修改包子的状态为false没有
       吃货唤醒包子铺线程,生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread{
   //     1.需要在成员位置创建一个包子变量
   private BaoZi bz;
//     2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值

   public ChiHuo(BaoZi bz) {
       this.bz = bz;
  }

   //设置线程任务:吃包子
   @Override
   public void run() {
       //使用死循环让吃货一直吃包子
       while (true){
           //必须保证两个线程只有一个在执行
           synchronized (bz){
               //对包子的状态进行判断
               if (bz.flag==false){
                   //吃货调用wait进入等待状态
                   try {
                       bz.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
              }
               //被唤醒之后执行的代码,吃包子
               System.out.println("吃货正在吃"+bz.pi+bz.xian+"包子");
               //吃货吃完包子要把包子状态改为false
               bz.flag = false;
               //吃货唤醒包子铺,生产包子
               bz.notify();
               System.out.println("吃货已经"+bz.pi+bz.xian+"包子吃完了,包子铺开始生产包子");
               System.out.println("-------------");
          }
      }
  }
}
package 多线程.等待唤醒机制;
/*
测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程,开启,生产包子;
创建吃货线程,开启,吃包子;
*/
public class Demo03 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建包子对象
       BaoZi bz = new BaoZi();
       //创建包子铺线程,开启,生产包子
       new BaoZiPu(bz).start();
       //创建吃货线程
       new ChiHuo(bz).start();
  }
}

04线程池

 

 

 

 

 

线程池的代码实现

package 多线程.线程池;
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
public class RunnableImpl implements Runnable {
   @Override
   public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程");
  }
}
package 多线程.线程池;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
   static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
   参数:int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
   返回值:Executorservice接口,返回的是Executorservice接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.Executorservice:线程池接口
   用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
       submit(Runnable task)提交-Runnable 任务用于执行
   关闭/销毁线程池的方法
       void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
*/
public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
//       1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
       ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//       3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
       es.submit(new RunnableImpl());
       // 线程池会一直开启,使用完了线程,会自动归还线程给线程池,线程可以继续使用
       es.submit(new RunnableImpl());
       es.submit(new RunnableImpl());
//       4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

       es.shutdown();
//       es.submit(new RunnableImpl()); 上一行代码表示线程池都没有了,于是这行代码会抛出异常
  }
}

06 Lambda表达式

函数式编程思想

面向对象的思想:做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情. 函数式编程思想:只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程

冗余的Runnable代码

package 多线程.Lambda;

public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建RUnnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       //创建Tread类对象,构建方法中传递Runnable接口的实现类
       Thread t = new Thread(run);
       //调用start方法开启新线程,执行run方法
       t.start();

       //简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
       Runnable r = new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
          }
      };
       new Thread(r).start();

       //继续简化代码
       new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
          }
      }).start();

  }
}
package 多线程.Lambda;

public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       //创建RUnnable接口的实现类对象
       Runnable run = new RunnableImpl();
       //创建Tread类对象,构建方法中传递Runnable接口的实现类
       Thread t = new Thread(run);
       //调用start方法开启新线程,执行run方法
       t.start();

       //简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
       Runnable r = new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
          }
      };
       new Thread(r).start();

       //继续简化代码
       new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
          }
      }).start();

  }
}

体验Lambda的更优写法

 package 多线程.Lambda;
/*

*/
public class Demo02 {
   public static void main(String[] args) {
       //使用匿名类的方式实现多线程
       new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
          }
      }).start();

       //使用lambda表达式实现多线程
       new Thread(() ->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
      }
      ).start();
  }
}

lambda标准写法

Lambda表达式的标准格式:

由三部分组成:

a.一些参数

b.一个箭头

c.一段代码

格式: (参数列表)->(一些重写方法的代码);

解释说明格式: ():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔 ->:传递的意思,把参数传递给方法体子 ():重写接口的抽象方法

lambda表达式(无参数无返回值)

package 多线程.Lambda;
/*
需求:给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。
使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出"吃饭啦!"字样
*/
public class Demo01Cook {
   public static void main(String[] args) {
       //调用invokecook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
       invokeCook(new Cook() {
           @Override
           public void makeFood() {
               System.out.println("吃饭了");
          }
      });

       //使用lambda表达式简化匿名内部类的书写
       invokeCook(()->{
           System.out.println("吃饭了");
      });
  }
       //定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内部调用Cook接口中的方法makeFood
       public static void invokeCook (Cook cook){
           cook.makeFood();
      }

}

lambda表达式(无参数无返回值)

package 多线程.Lambda;

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

/*
Lambda表达式有参数有返回值的练习
需求:
使用数组存储多个Person对象
对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
*/
public class Demo01Arrays {
   public static void main(String[] args) {
       //使用数组存储多个Person对象
       Person[] arr = {
               new Person("柳岩",38),
               new Person("迪丽热巴",18),
               new Person("古力娜扎",19),
      };

       //对数组中的Person对象使用Array的sort方法通过年龄进行升序(前边-后边)排序
//       Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
//           @Override
//           public int compare(Person o1, Person o2) {
//               return o1.getAge()- o2.getAge();
//           }
//       });

       //使用lambda简化匿名内部类
       Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2) -> {
           return o1.getAge() - o2.getAge();
      });

       //遍历数组
       for (Person p : arr) {
           System.out.println(p);
      }
  }
}

lambda省略格式

        //使用lambda表达式实现多线程
       //简单写法
       new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了")).start();
       //复杂写法
       new Thread(() ->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
      }
      ).start();
       new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了")).start();
      }
package 多线程.Lambda;

import java.util.ArrayList;

/*
lambda表达式;是可推到,可以省略的
凡是根据上下文推到出来的内容,都可以省略数学
可以省略的内容:
   1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
   2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
   3.(一些代码):如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
       注意:要省略 ({},return,分号) 必须同时省略,
*/
public class Demo01ArrayList {
   public static void main(String[] args) {
       ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
  }
}

Lambda的使用前提:

Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:

1.使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法*。 无论是JDK内置的Runnable、Comparator接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时才可以使用Lambda,

2.使用Lambda必须具有上下文推断。 也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。

备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。

 

posted @ 2022-03-15 19:46  CHPang  阅读(51)  评论(0)    收藏  举报