JS函数
JS函数
函数概述
函数(方法)实际就是多行代码的抽取 —— 多行代码会构成特定的功能
函数的优点
减少冗余代码 —— 重复额代码放在函数里面 在需要的时候调用
函数封装 —— 特定的一些代码使用函数包起来
提高了代码的可维护性以及可阅读性
函数的分类
- 系统函数 —— window里面的所有函数都属于系统函数(console.log() alert()prompt()...)
- 内置函数 —— 所有的内置对象里面的函数(Math.pow)
- 自定义函数 —— 自己定义的函数
系统函数和内置函数更注重于使用,自定义函数则朱中华定义以及使用
自定义函数的定义与调用
1.使用function关键词定义匿名函数(没有名字的函数) —— 自执行的匿名函数 没有复用价值 声明函数 不能传参
function(形参(可省略)){
函数体
}
//函数调用后面带() 直接调用(自动调用)
(function(){
console.log('匿名函数')
})()
2.使用function关键字 定义具名函数(有名字的函数)
function 函数名(形参,形参,...){
函数体
}
//sayHello() //成功调用
//声明 具名函数(第一种)
function sayHello(){
console.log('hello')
}
//调用
sayHello()
//sayHi() //报错
//具名函数的变种声明(第二种)
var sayHi = function(){
console.log('hi')
}
//调用
sayHi()
//具名函数的两种声明 第一种调用速度更快
//function 和 var 在预编译阶段就会声明
//var 关键词修饰的变量在预编译是不会复制的(后面的操作)
在程序执行之前有个预编译的过程
预编译:
1.会声明对应的function 和 var关键词修饰的变量(开辟内存的操作)
2.对应的function的内存空间开辟以后它会将对应的代码房贷其中 等待调用
3.var 修饰的关键词 只会开辟一个空间 并不会进行赋值(默认给它一个undefined的值)
3.使用new Function 方式 —— new 后面的内容首字母绝对是大写的
var 函数名 = new Function('形参,形参1','函数体')
//定义
var sayNo = new Function('console.log("No")')
//调用
sayNo()
//传参
var sayNo = new Function('name','console.log("No")')
sayNo('lucy')
return关键词
return 返回对应的数据 —— 在函数内容进行数据返回(当你调用了return操作后 后面的内容将不再执行)
function sum(a,b){
return a+b;
console.log('此代码不会实行')//不会执行
}
console.log(sum(2,3))//返回对应的2+3的结果
如果没有return关键词 返回一个undefined的值
function sayNo(){
console.log('no')
}
console.log(sayNo())//undefined
函数执行过程
1.把对应的开辟的function内存里面的代码块丢给方法栈(执行栈)去执行
2.执行栈就会自动取执行对应的方法 执行完返回对应的结果
3.当前结果返回完毕以后 对应的执行栈里面的内存空间要进行回收(GC)将这个内存空间销毁
函数作用域
作用域
当前的一个变量的作用范围
局部作用域 —— 在一个函数内声明的或者是在一段代码块内声明的 它的作用范围是当前代码块
全局作用域 —— 全局变量就是定义在函数外部的变量,这个变量在任何函数中都有效,即作用域范围是当前文件的任何地方
注: 在定义变量时, 如果不写关键字var也是合法的, 且是全局变量, 但是这样写不安全,容易在其他地方被更改, 所以我们在函数中写变量要加上var
作用域链
当前的作用域内没有找到对应的变量就会向上去寻找 而这个过程构成的链式结构称为作用域链
var a = 20
function fn(){
console.log(a);//undefined 没有var关键词就20
var a = 10
if(10>9){
console.log(a);//undefined 没有var关键词就10
var a = 30
if(5>4){
console.log(a);//undefined 没有var关键词就30
var a = 40
if(a>10){
console.log(a);//40
}
}
}
}
fn()
函数的arguments(参数数组 参数的集合)
argument是一个伪数组(有部分的数组特性)—— 可以通过length属性对应的长度[ ]下标来访问里面的元素
function sum(){ //不清楚参数个数(无参)
// arguments 可以接收里面所有的参数
//获取里面传递的所有的参数 arguments 长度length
//下标索引是从0开始的
var result = 0
//遍历对应的arguments里面的所有的参数
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
result += arguments[i] //取出里面的参数进行求和
}
return result
}
所有的函数都具备argument(对象)
访问
- length属性访问长度
- [ ]加下标(从0开始)访问里面的元素
函数的嵌套
- 函数的嵌套: 函数内部可以再包含其他函数;
- 函数之间允许相互调用,也允许向外调用, 但是不可以调用同级函数的嵌套函数;
function fn1(){
console.log('函数1');
function fn2(){
console.log('函数2');
// fn1() 没有结束就是死循环
}
function fn3(){
console.log('函数3');
//调用函数2
fn2()
}
fn2()
fn3()
}
fn1() //函数1 函数2 函数3 函数2
注意事项
函数的抽取 (抽取冗余的代码)
- 参数 (可变的内容)
- 返回值 (我们想从这个函数得到什么)
DOM的简单操作
1.获取对应的标签 (通过id获取)
document.getElementById('id的属性值')
2.input框的值获取 value属性
document.getElementById('input框的id').value //得到input框内的值
3.点击事件 onclick
element.onclick = function(){
//相关操作
}
示例(以事件做为驱动)
//通过输入框输入数值判断对应的奇偶并打印
<input id="number" type="text">
<button id="btn">判断奇偶</button>
<script>
function handlerClick(){
//拿到input框里面的内容 获取到input框
var inputValue = document.getElementById('number').value //string类型
// console.log(typeof inputValue); 如果是+法操作必须要先转类型
//判断奇偶的操作
if(inputValue%2==0){
console.log('当前为偶数');
}else{
console.log('当前为奇数');
}
}
//首先需要点击按钮 获取按键 加点击事件
//事件触发自动调用对应的函数 (事件驱动)
document.getElementById('btn').onclick = handlerClick
</script>
递归算法
效率极低 一般使用递归 不推荐 —— 文件的遍历 菜单遍历 深拷贝
递归三要素
- 找规律
- 找临界值 —— 没有规律的值 return
- 自己调自己 —— 在函数内部调用自己的函数
2 4 6 8 10 第100位的值是什么
function fn(n){ //一般情况都会有参数 n表示为位数
if(n==1){//没规律的(一般在前面或者后面)
return 2 //返回具体的值
}else{ //有规律的 返回对应的规律的公式
return fn(n-1)+2
}
}
console.log(fn(100))
示例
// 1 3 6 10 15 21 第100位 前一位+对应的位数 = 这个一位的值
function fn1(n){
if(n==1){
return 1
}else{
return fn1(n-1)+n
}
}
console.log(fn1(6));
// 1 2 3 5 8 13 21 第100位值(递归的效率极低 一般不使用递归 不推荐 (文件的遍历 菜单遍历 深拷贝))
function fn2(n){
if(n==1){
return 1
}else if(n==2){
return 2
}else{
return fn2(n-2)+fn2(n-1)
}
}
console.log(fn2(7));
bfs 广度优先搜索 dfs 深度优先搜索 (递归思想)