UNet - 从入门到放弃 - 00 - 简介

unity自5.x之后,增加了UNet相关的许多控件,按照官方的说法是使用简单,能快速搭建一个网络游戏。但是实际上手之后发现,除了unity官方工程师,初次接触UNet的看到这些控件完全是一脸懵逼,不知道每个控件的作用,不知道代码怎么写。我也是懵逼了好一段时间之后才慢慢明白一点,在这里写一部小教程,针对已经熟悉unity基本操作和代码的同学,通过一些简单的案例,快速理解UNet。

  1. 我使用的unity版本是2017.2,其实只要是有UNet控件的版本都可以
  2. UNet已经开源,源代码下载地址 点击这里
  3. 开发过程中所用到的美术资源会提供百度网盘下载
  4. 代码尽量自己敲一遍,直接复制粘贴的话根本不会帮助你理解代码
  5. 官方的UNet有教程案例,不过并没有讲的太详细,网上大多数文章也就是翻译了一下这个教程
  6. UNet - 从入门到放弃 整部文章将循序渐进的通过案例讲解UNet的各类控件和代码,也为自己做备忘使用
  7. 案例是以局域网中通信为基础,即同一网段下的网络通信

posted on 2018-04-17 14:08  逆萌兜奏凯  阅读(646)  评论(1)    收藏  举报

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