场景渲染

3dsmax建模之后,利用其SDK开发出导出插件,然后利用本引擎进行场景管理及渲染。

场景中所有几何体数据都使用VBO,fps非常高。

posted on 2005-08-08 16:02  CGDeveloper  阅读(370)  评论(0)    收藏  举报

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