【转载】C#里的方向键消息捕获
窗口(Forms)对于键盘消息的捕获主要通过三个事件:
KeyDown,KeyPress,KeyUp
其中非字符键不会引发 KeyPress 事件;但非字符键却可以引发 KeyDown 和 KeyUp 事件。
要仅在窗体级别处理键盘事件并且不允许其他控件接收键盘事件,请将窗体的 KeyPress 事件处理方法中的 KeyPressEventArgs.Handled 属性设置为 true。
那么,KeyPress只能处理数字键了。
KeyDown处理的键的范围要更广泛一些,但是一些特殊键,如Tab,ESC,方向键却是
它所不能处理的了。
按照MSDN上的描述:
某些键,如 Tab、Return、Esc 和箭头键,由控件自动处理。为使这些键引发 KeyDown 事件,必须在窗体上的每个控件中重写 IsInputKey 方法。
如果要让窗体接收方向键事件,必须重写IsInputKey方法了。不过,实际上不仅仅
是重写这个方法,还有别的办法可以适用。下面是一个示例。
//设置覆盖默认的系统键处理方式
protected override bool ProcessDialogKey( Keys keyData) { switch (keyData) { case Keys.Left: curBlock.left(); break; case Keys.Right: curBlock.right(); break; case Keys.Up: curBlock.rotate(); break; case Keys.Down: curBlock.down(); break; } return true; }
除了这点之外,还有一点需要注意,因为窗口默认情况下是不对键盘事件响应的,
所以需要设置它的Property KeyPreview为true。这个设置通过代码或者直接在设计
窗口设置都可以。
如上总结一下:
一是要保证KeyPreview性质为true
二是要覆盖控件(这里是Form)的ProcessDialogKey方法。这个方法当然是针对方向键而言的,如果是命令键,就覆盖ProcessCmdKey方法。
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