07 2013 档案
C++之继承
摘要:[其中一些文字转自某文章,现在找不到出处 - - ] C++继承可以提高代码的复用性,减少编码过程的劳动量。但是不能滥用继承关系。 一、使用继承关系主要遵循以下两个要点: 1.如果A类与B类是没有关系的,不能 用“为了使B类功能更多” 这个理由强用继承关系。 该干嘛干嘛。 2.如果B类使用到了A类的功能,还要分两种情况进行讨论。 在逻辑上,B是A的“一种”(a kind of),... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 22:11 曾健 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)
使用MFC做D3D的框架
摘要:转载请注明出处http://www.cnblogs.com/CAION/p/3192111.html(程序运行时是和其他程序挺像 = =,但我保证这是原创的)1.将D3D的初始化,渲染等等一些行为封装为图形(Graph)类代码如下(这里使用绘制旋转的茶壶作为例子),头文件#pragma once#include #include class Graphi{public: Graphi(void); ~Graphi(void); bool Initialize(int,int,HWND); void Shutdown(); bool Setup(); bool... 阅读全文
posted @ 2013-07-15 21:33 曾健 阅读(3319) 评论(0) 推荐(0)