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Unreal入门,门03,红色的门
1. 利用Construction Script来对门进行不同的纹理初始化,通过对Locked状态判断来设置对应的纹理
2. 新建并应用红色的纹理(默认新手礼包好像没有红色纹理)
其它
引擎版本为5.3.2
参考
https://neil3d.github.io/assets/pdf/CUC-Week-7.pdf
posted @
2023-12-02 13:29
BuzzWeek
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