[原创]HOW TO: 解决"OCC图形设备初始化失败"的方法
作者:spas
在Open Cascade的使用过程中,经常会在用户机器上遇到"OpenCASCADE图形设备初始化失败"的错误。
一般情况下,是因为用户机器上安装了OpenCASCADE开发包,并在系统中加入很多的若干的系统环境变量,其中有一个:
set CSF_GraphicShr=%CASROOT%\win32\bin{color}TKOpenGl.dll
OpenCASCADE的显示模块会根据环境变量CSF_GraphicShr动态加载TKOpenGL.dll。如果系统环境变量中没有CSF_GraphicShr,才会在当前目录下面找。
当环境变量下的TKOpenGL.dll与软件使用的不是同一个版本时,就会出现显示设备初始化失败的错误。
解决办法:
(1)修改或删除机器上的CSF_GraphicShr环境变量;
(2)修改调用TKOpenGL.dll的OCC模块,不让它依赖环境变量。
Graphic3d_WNTGraphicDevice.cxx文件中52行如下代码:
         Standard_CString TheShr = getenv("CSF_GraphicShr");
          if ( ! TheShr )
          TheShr = "TKOpenGl.dll";
改为:
Standard_CString TheShr = "TKOpenGl.dll";
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         浙公网安备 33010602011771号
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