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JavaScript基础对象创建模式之单体/单例模式(Singleton)

2014-09-24 17:09  Bryran  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报

首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式。单例模式的三个特点:
  1,该类只有一个实例
  2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)
  3,向整个系统公开这个实例接口
  Java中大概是这个样子:

class Singleton {

    //私有,静态的类自身实例
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
    private Singleton(){}

   //公开,静态的工厂方法
   public static Singleton getInstance() { 
      return instance;
   }
}

 使用时:

Singleton obj = Singleton.getInstance();

    这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集,配置开销较大的单体更合理的做法是将实例化(new)推迟到使用它的时候。即惰性加载(Lazy loading),它常用于那些必须加载大量数据的单体。修改下:

class LazySingleton {
   //初始为null,暂不实例化
   private static LazySingleton instance = null;

   //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
   private LazySingleton(){}

   //公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体
   public static LazySingleton getInstance() {
       if( instance == null ) {
         instance = new LazySingleton();
      }
      return instance;
    }
}

 使用方式同上。
  单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。
  单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。
  Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。

  1,对象直面量实现最基本,最简单的单体    

var Singleton = {
   attr1 : 1,
   attr2 : 'hello',
   method1 : function(){alert(this.attr2);},
   method2 : function(arg){}
}

 这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。
  此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。
  比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。

  2,闭包实现私有成员的单体

var Singleton = function(){
   var attr = 1, fn = function(){};
   return {
       method : function(){ fn(); },
       getAttr : function(){ return attr; }
    };
}();

 这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下:

Singleton.method();
Singleton.getAttr();

 3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体

var LazySingleton = function(){
  var attr = 1, fn = function(){};
  var obj = {
     method : function(){ fn(); },
     getAttr : function(){ return attr; }
  };
  function init(){
     return obj;
  }
   return {getInstace: init};
}();

 

 适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样:

LazySingleton.getInstance().method();
LazySingleton.getInstance().getAttr();