随笔分类 -  游戏开发

摘要:为了调试游戏,有时需要参考玩家的系统信息,试了下,发现用高精度计时器可以获得较为准确的结果。(原代码作者不详,有改动)//精确延时获得CPU频率#include <windows.h>int CPU_Frequency(void) //MHz { LARGE_INTEGER CurrTicks, TicksCount; __int64 iStartCounter, iStopCounter; DWORD dwOldProcessP = GetPriorityClass(GetCurrentProcess()); //纪录和提高优先级 DWORD dwOldThreadP = Get 阅读全文
posted @ 2011-05-08 23:16 阿亮同学 阅读(1530) 评论(0) 推荐(0)