【1】经典网络协议-UDP介绍
1. UDP介绍
- UDP是一个简单的面向数据报的传输层协议:进程的每个输出操作,都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据包;
- 这与面向流字符的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系;
- UDP不提供可靠性:它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证他们能到达目的地。
- 应用程序必须关心IP数据报的长度。如果超过网络的MTU,那么就要对IP数据报进行分片
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UDP:报,Datagram,APP将数据压给UDP。不管数据大小,直接封装头部。如果收到特别大的包如何,UDP->APP时,一般会有个API的大小,数据>API大小,直接切掉多余部分,剩下交给APP。
TCP:流,stream。与UDP区别,发送数据包的数量与应用程序产生的数据没有关系。因为TCP对于数据大小存在要求。对于较大的数据,存在最大传输单元,mss值。大于mss的,会被【TCP】分片。若数据较小,为防止
传输效率低,累计一定量后进行发送。
2. UDP首部

- 端口号表示【发送进程】与【接收进程】
- TCP端口号与UDP端口号是相互独立的。
- 尽管相互独立,若TCP/UDP同时提供某种知名服务,两个协议通常选择相同的端口号。纯粹是为了使用方便
- UDP长度字段,指的是UDP首部和UDP数据的字节长度。该字段最小值为8字节
3. SOCKET类型



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