C++ 异常
1、异常基本概念
异常处理就是处理程序中的错误。所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件。
2、c语言中异常处理
在C语言的世界中,对错误的处理总是围绕着两种方法:一是使用整型的返回值标识错误;二是使用errno宏(可以简单的理解为一个全局整型变量)去记录错误。当然C++中仍然是可以用这两种方法的。
3、c++异常机制相比C语言异常处理的优势
- 函数的返回值可以忽略,但异常不可忽略。如果程序出现异常,但是没有被捕获,程序就会终止,这多少会促使程序员开发出来的程序更健壮一点。而如果使用C语言的error宏或者函数返回值,调用者都有可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,结果造成程序莫名其面的终止或出现错误的结果。
- 整型返回值没有任何语义信息。而异常却包含语义信息,有时你从类名就能够体现出来。
- 整型返回值缺乏相关的上下文信息。异常作为一个类,可以拥有自己的成员,这些成员就可以传递足够的信息。
- 异常处理可以在调用跳级。这是一个代码编写时的问题:假设在有多个函数的调用栈中出现了某个错误,使用整型返回码要求你在每一级函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈展开机制,只需要在一处进行处理就可以了,不需要每级函数都处理。
使用try{}开始,throw 抛出异常对象,catch捕获异常类型。提示:异常必须处理,如果不处理,编译器会报错。
//自定义异常显示 class myexpection { public: void printexpection() { cout << "自定义异常显示" << endl; } }; int MyDivide(int a, int b)//函数处理 { //错误判断 if (b == 0) { throw myexpection();//抛出错误类型 } } void test1() { int a = 10; int b = 0; //接受throw抛出的信息,做出相应提示 try { MyDivide(a, b); } catch (myexpection e) { throw;//如果不想现在处理,可以继续使用throw 抛出 e.printexpection(); } } int main() { try { test1(); } catch (myexpection) { cout << "二次抛出异常处理" << endl; } system("pause"); return 0; }

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