An Overview of the Part Design Features-描述形态特征与上下文特征之间的差异
摘要
# 采用实体建模流程进行机械设计 在机械零件设计中,**实体建模流程(Solid Procedure)** 是效率更高的设计方式。在 CAD/CAM 系统中,实体模型是由封闭曲面所限定的一块三维空间,用于表示真实几何体的材料体积;而**曲面建模流程(Surfacic Procedure)** 中则不存在材料的概念,曲面本身没有厚度。 在实体建模流程中,设计人员基于机械功能模块,对基础几何元素的形状、尺寸和位置进行设计。这些机械功能可实现实体的**创建、修改、修饰与运算**。 机械功能共分为三大类: 1. **非实体元素创建实体** 通过以下功能在空零件几何体中生成实体: 凸台、旋转体、肋、放样、封闭曲面、加厚曲面。 2. **多实体组合生成新实体** - 增加材料:凸台、旋转体、肋、放样、添加、联合修剪、装配。 - 移除材料:凹槽、旋转槽、开槽、移除放样、孔、移除、相交、移除块、装配。 以上两类机械功能用于创建**形态特征(Form features)**。 3. **实体修饰与操作** 通过以下功能对实体进行处理: 圆角、倒角、拔模、厚度、抽壳、缝合、分割。 此类机械功能用于创建**上下文特征(Contextual features)**。 关于这些概念的详细说明,可参阅题为《规范容器内容——第2部分》的文章[2]。# 采用实体建模流程进行机械设计 在机械零件设计中,**实体建模流程(Solid Procedure)** 是效率更高的设计方式。在 CAD/CAM 系统中,实体模型是由封闭曲面所限定的一块三维空间,用于表示真实几何体的材料体积;而**曲面建模流程(Surfacic Procedure)** 中则不存在材料的概念,曲面本身没有厚度。 在实体建模流程中,设计人员基于机械功能模块,对基础几何元素的形状、尺寸和位置进行设计。这些机械功能可实现实体的**创建、修改、修饰与运算**。 机械功能共分为三大类: 1. **非实体元素创建实体** 通过以下功能在空零件几何体中生成实体: 凸台、旋转体、肋、放样、封闭曲面、加厚曲面。 2. **多实体组合生成新实体** - 增加材料:凸台、旋转体、肋、放样、添加、联合修剪、装配。 - 移除材料:凹槽、旋转槽、开槽、移除放样、孔、移除、相交、移除块、装配。 以上两类机械功能用于创建**形态特征(Form features)**。 3. **实体修饰与操作** 通过以下功能对实体进行处理: 圆角、倒角、拔模、厚度、抽壳、缝合、分割。 此类机械功能用于创建**上下文特征(Contextual features)**。 关于这些概念的详细说明,可参阅题为《规范容器内容——第2部分》的文章[2]。# 采用实体建模流程进行机械设计 在机械零件设计中,**实体建模流程(Solid Procedure)** 是效率更高的设计方式。在 CAD/CAM 系统中,实体模型是由封闭曲面所限定的一块三维空间,用于表示真实几何体的材料体积;而**曲面建模流程(Surfacic Procedure)** 中则不存在材料的概念,曲面本身没有厚度。 在实体建模流程中,设计人员基于机械功能模块,对基础几何元素的形状、尺寸和位置进行设计。这些机械功能可实现实体的**创建、修改、修饰与运算**。 机械功能共分为三大类: 1. **非实体元素创建实体** 通过以下功能在空零件几何体中生成实体: 凸台、旋转体、肋、放样、封闭曲面、加厚曲面。 2. **多实体组合生成新实体** - 增加材料:凸台、旋转体、肋、放样、添加、联合修剪、装配。 - 移除材料:凹槽、旋转槽、开槽、移除放样、孔、移除、相交、移除块、装配。 以上两类机械功能用于创建**形态特征(Form features)**。 3. **实体修饰与操作** 通过以下功能对实体进行处理: 圆角、倒角、拔模、厚度、抽壳、缝合、分割。 此类机械功能用于创建**上下文特征(Contextual features)**。 关于这些概念的详细说明,可参阅题为《规范容器内容——第2部分》的文章[2]。# 采用实体建模流程进行机械设计 在机械零件设计中,**实体建模流程(Solid Procedure)** 是效率更高的设计方式。在 CAD/CAM 系统中,实体模型是由封闭曲面所限定的一块三维空间,用于表示真实几何体的材料体积;而**曲面建模流程(Surfacic Procedure)** 中则不存在材料的概念,曲面本身没有厚度。 在实体建模流程中,设计人员基于机械功能模块,对基础几何元素的形状、尺寸和位置进行设计。这些机械功能可实现实体的**创建、修改、修饰与运算**。 机械功能共分为三大类: 1. **非实体元素创建实体** 通过以下功能在空零件几何体中生成实体: 凸台、旋转体、肋、放样、封闭曲面、加厚曲面。 2. **多实体组合生成新实体** - 增加材料:凸台、旋转体、肋、放样、添加、联合修剪、装配。 - 移除材料:凹槽、旋转槽、开槽、移除放样、孔、移除、相交、移除块、装配。 以上两类机械功能用于创建**形态特征(Form features)**。 3. **实体修饰与操作** 通过以下功能对实体进行处理: 圆角、倒角、拔模、厚度、抽壳、缝合、分割。 此类机械功能用于创建**上下文特征(Contextual features)**。 关于这些概念的详细说明,可参阅题为《规范容器内容——第2部分》的文章[2]。# 采用实体建模流程进行机械设计 在机械零件设计中,**实体建模流程(Solid Procedure)** 是效率更高的设计方式。在 CAD/CAM 系统中,实体模型是由封闭曲面所限定的一块三维空间,用于表示真实几何体的材料体积;而**曲面建模流程(Surfacic Procedure)** 中则不存在材料的概念,曲面本身没有厚度。 在实体建模流程中,设计人员基于机械功能模块,对基础几何元素的形状、尺寸和位置进行设计。这些机械功能可实现实体的**创建、修改、修饰与运算**。 机械功能共分为三大类: 1. **非实体元素创建实体** 通过以下功能在空零件几何体中生成实体: 凸台、旋转体、肋、放样、封闭曲面、加厚曲面。 2. **多实体组合生成新实体** - 增加材料:凸台、旋转体、肋、放样、添加、联合修剪、装配。 - 移除材料:凹槽、旋转槽、开槽、移除放样、孔、移除、相交、移除块、装配。 以上两类机械功能用于创建**形态特征(Form features)**。 3. **实体修饰与操作** 通过以下功能对实体进行处理: 圆角、倒角、拔模、厚度、抽壳、缝合、分割。 此类机械功能用于创建**上下文特征(Contextual features)**。 关于这些概念的详细说明,可参阅题为《规范容器内容——第2部分》的文章[2]。采用实体建模流程进行机械设计
机械功能共分为三大类:
- 非实体元素创建实体
通过以下功能在空零件几何体中生成实体:
凸台、旋转体、肋、放样、封闭曲面、加厚曲面。 - 实体修饰与操作
通过以下功能对实体进行处理:
集成流程化模型:Build 方法
希望和大家一起交流学习

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