随笔分类 - Java编程思想
摘要:纠正一下,TreeMap实现一定顺序是通过Comparable接口的,而他实现元素不重复也是完全通过compareTo,而不是hashCode和equals,因为debug不会走到hashCode和equals方法,但是会走compareTo方法
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摘要:总结 在需要的删除等操作时,不能使用简单的foreach,因为其底层依然用的是Iterator,但是调用的是集合中的remove方法。 使用迭代器对象调用其中的remove方法,以保证线程同步。 在需要的删除等操作时,不能使用简单的foreach,因为其底层依然用的是Iterator,但是调用的是集
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摘要:静态变量是要占用内存的,在编译时只要是定义为静态变量了,系统就会自动分配内存给他,而内部类是在宿主类编译完编译的。也就是说,必须有宿主类存在后才能有内部类,这也就和编译时就为静态变量分配内存产生了冲突。因为系统执行:运行宿主类->静态变量内存分配->内部类,而此时内部类的静态变量先于内部类生成,这显
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摘要:instanceof运算符 只被用于对象引用变量,检查左边的被测试对象 是不是 右边类或接口的 实例化。如果被测对象是null值,则测试结果总是false。Class类的isInstance(Object obj)方法,obj是被测试的对象,如果obj是调用这个方法的class或接口 的实例,则返回
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摘要:Comparable Comparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的,至于具体和另一个实现了Comparable接口的类如何比较,则依赖compareTo方法的实现,compareTo方法也被称为自然比较方法。如果开发者add进
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摘要:equals和==的区别 equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是 1 2 3 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 1 2 3 public boolean equals(Object o
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