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<title>原型对象(一)</title>
<script>
/*
原型 prototype
我们所创建的每一个函数,浏览器的解析器都会向函数中添加一个prototype属性
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数作为构造函数调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性指向该构造函数的原型对象
我们可以通过__proto__来访问该属性(一共四个下划线,左右各两个)
原型对象相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在自身中寻找,如果有就直接用
如果没有则会去原型对象中寻找,有则使用
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统—添加到构造函数的原型对象中
这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
*/
function Person(){
}
function MyClass(name){
this.name = name;
}
//向MyClass的原型中添加一个属性a
MyClass.prototype.a = 123;
console.log(Person.prototype); //看看有无prototype属性
console.log(Person.prototype == MyClass.prototype); //输出false,说明每个prototype属性是独立的
var mc = new MyClass(); //将MyClass作为构造函数使用
var mc2 = new MyClass();
//看看有无prototype属性
console.log(mc.__proto__ == MyClass.prototype); //输出true
console.log(mc.__proto__ == mc2.__proto__); //输出true
console.log(mc.a); //看看在原型中添加的属性a有没有在这里出现
//向mc中添加a属性
mc.a = "我是mc中的a";
console.log(mc.a); //输出发现a的值变成了"我是mc中的a"
//向MyClass的原型中添加一个方法试试看
MyClass.prototype.sayHello = function(){
alert("Hello,我是"+this.name);
}
mc.sayHello(); //弹出Hello,但由于mc创建时没加name参数,所以会undefined
//通过这种方式可以很好的防止命名空间被污染的现象
var mc3 = new MyClass("老子");
mc3.sayHello(); //输出看看
</script>
</head>
<body>
</body>
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