Lesson4_Lua调用C#_调用C#拓展方法
-- 调用c#拓展方法的相关知识点
Lesson4=CS.Lesson4
//Lesson4声明如下
public class Lesson4
{
public string name = "lx";
public void Speak(string str)
{
Debug.Log(str);
}
public static void Eat()
{
Debug.Log("吃东西");
}
}
//拓展类声明如下
[XLua.LuaCallCSharp] //lua调用拓展方法,需要在静态类前加上特性,并且生成一次代码(Xlua编辑器里),并且建议在lua中会调用的c#的类都加上这个特性,会提高性能
public static class Tools
{
public static void Move(this Lesson4 obj)
{
Debug.Log(obj.name + "移动");
}
}
Lesson4.Eat()--静态方法
local obj = Lesson4()
obj:Speak("hello world!") --成员方法
obj:Move() --拓展方法是一样的,但需要在拓展方法的静态类前加一个特性,并且生成代码

浙公网安备 33010602011771号