变量,常量和作用域

变量

变量是什么:就是可以变换的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
// 数据类型  变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

例:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // int a,b,c;
        // int a=1, b=2, c=3;  程序可读性
        String name = "zhanfeng";
        char x = 'x';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量作用域

类变量
实例变量
局部变量

public class Variable{
    static int allClick=0;      //类变量
    String str="hello world";   //实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0; //局部变量
    }
}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解为一个特殊的变量,它的值被设定后。在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值
final double PI=3.14;

常量一般使用大写字符

变量的命名规范

所以变量、方法、类名:见明知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @ 2021-02-17 22:56  ZHAN_FENG  阅读(34)  评论(0)    收藏  举报