Java的方法

方法

Java方法是语句的集合,他们一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  • 方法包含在类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

设计方法的原则:我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性。就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展。

方法包含了一个方法头和一个方法体,下面是一个方法的所有部分

  • 修饰符:这里是可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型例如public static final等等

  • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void.(viod代表空的意思)

  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。(方法可以随便命名,但要遵守开头字母小写和驼峰原则)

  • 参数类型:分为实参和形参

  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){//如果方法中有返回值类型的话,结尾一定要用return
    ···
    方法体
    ···
    return 返回值;
    }
    

    举个return返回值的例子

    package com.kuang.struct;
    
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {//main方法
            int max = max(1, 10);
            System.out.println(max);
        }
    
        //比大小
        public static int max(int num1, int num2) {//max方法
            int result = 0;
            if (num1 == num2) {
                System.out.println("num1 == num2");
                return 0;//终止方法
            }
            if (num1 > num2) {
                result = num1;
            } else {
                result = num2;
            }
            return result;
        }
    }
    

    方法调用

    调用方法:对象名.方法名(实参列表)

    当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

    int large = max(30,40);
    

    如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。

    System.out.println("Hello,kuangshen")
    

    拓展

    Java是值传递

    方法重载

    定义:重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

    方法的重载的规则:

    1.方法名称必须相同

    2.参数列表必须不同(个数不同,或者类型不同,参数排列顺序不同等)

    3.方法的返回类型可以不同也可以相同

    4.仅仅返回类型的不同不足以方法的重载

    举个例子

    package com.kuang.struct;
    
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            double max = max(10, 20);
            System.out.println(max);
        }
    
        public static double max(double num1, double num2) {//......int max......
            double result = 0;//或者int result=0;
            if (num1 == num2) {
                System.out.println("num1 == num2");
                return 0;//终止方法
            }
            if (num1 > num2) {
                result = num1;//或者写成result=(int)num1;
            } else {
                result = num2;//或者写成result=(int)num2;
            }
            return result;
        }
        
        //比大小
        public static int max(int num1, int num2) {
            int result = 0;
            if (num1 == num2) {
                System.out.println("num1 == num2");
                return 0;//终止方法
            }
            if (num1 > num2) {
                result = num1;
            } else {
                result = num2;
            }
            return result;
        }
    }
    

    运行结果

命令行传参

可变参数

1.JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法

2.在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(........)

3.一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明。

public void test(int x,int.....i)

举个例子

package com.kuang.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo03 demo03 = new Demo03();
        demo03.test(1, 2, 3, 4, 45, 6);

    }
    public void test(int... i) {//这就比方法重载要简便很多
        System.out.println(i[0]);
        System.out.println(i[1]);
        System.out.println(i[2]);
        System.out.println(i[3]);
        System.out.println(i[4]);
        System.out.println(i[5]);
    }
}

运行结果

递归

递归就是:A方法调用A方法,自己调用自己。

递归结构包括两个部分:

  • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,就将掉入死循环。
  • 递归体:什么时候需要调用自身方法。

举例

package com.kuang.method;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));//5的阶乘
    }

    public static int f(int n) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        } else {
            return n * f(n - 1);
        }
    }
}

运行结果

这是对上面代码的一个理解,其中f(1)就是递归的头,在没有到达1的时候它会不断地调用它自己。

注:Java是栈机制。

能不用递归就不用递归,用递归的前提是基数比较小的情况下,可以适用于一些小计算。

总结方法

方法的定义

  1. 修饰符

  2. 返回类型

  3. break:(跳出switch,结束整个循环和return:表示方法结束)的区别

  4. 方法名:注意规范,使用驼峰命名以及见名知意原则

  5. 参数列表:(参数类型,参数名)或者可以用......来表示可变常参数

  6. 异常抛出:例如,数组下标越界: Arrayindexoutofbounds

    package com.kuang.oop;
    
    //Demo01  类
    public class Demo01 {
        //main 方法
        public static void main(String[] args) {
        }
        /*
        修饰符 返回值类型 方法名(.......){
        //方法体
        return 返回值;
        }
         */
        //return 表示结束方法,返回一个结果!
        public String sayHello() {
            return "hello,world";
        }
        public void hello() {
            return;
        }
        public int max(int a, int b) {
            return a > b ? a : b;//三元运算符!
        }
    }
    

    方法的调用

    1. 静态方法

    2. 非静态方法

    3. 形参和实参

    package com.kuang.oop;
    
    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //实际参数形式和形式参数的类型要对应!
            int add = Demo03.add(1, 2);
            System.out.println(add);
        }
    
        public static int add(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
    
    1. 值传递和引用传递
    package com.kuang.oop;
    
    //值传递
    public class Demo04 {
        public static void main(String[] ages) {
            int a = 1;
            System.out.println(a);
            Demo04.change(a);
            System.out.println(a);
        }
    
        //返回值为空
        public static void change(int a) {
            a = 10;
        }
    
    }
    
    package com.kuang.oop;
    
    //引用传递:对象,本质还是值传递
    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
            Perosn perosn = new Perosn();
            System.out.println(perosn.name);//null
            Demo05.change(perosn);
            System.out.println(perosn.name);//秦疆
        }
        public static void change(Perosn person) {
            //perosn是一个对象:指向的---->Person perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性。
            person.name = "秦疆";
    
        }
    }
    //定义了一个Perosn类,有一个属性:name
    class Perosn {
        String name;
    }
    
    1. this关键字
posted @ 2022-04-16 22:12  以玖  阅读(59)  评论(0)    收藏  举报