摘要:
手机所支持的短信息协议也即多媒体协议,目前主要有SMS、EMS和MMS三种。 SMS SMS(Short Messaging Service)即:短信服务。是最早的短消息业务,也是现在普及率最高的一种短消息业务,通过它移动电话之间可以互相收发短信,内容以文本、数字或二进制非文本数据为主,目前,这种短消息的长度被限定在140字节之内。SMS以简单方便的使用功能受到广大用户的欢迎,迅速普及,但却始终是属于第一代的无线数据服务,在内容和应用方面存在技术标准的限制。EMS EMS(Enhanced Message Service)中文意为增强型短消息服务。它比起SMS来,其优势是除了可以像SMS那样发 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:34
JackYang
阅读(328)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
//附CMPPClient.cs:/*文件说明:本文件实现SP端的协议开发。*/using System;using System.Security.Cryptography; using System.Net.Sockets; using System.Net;using System.Text; 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:33
JackYang
阅读(360)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Weblogic服务器在处理各种类型的文件时,没有Tomcat智能。经常无法识别一些类型的文件,像.htc;.doc;.ppt等。则需要配置weblogic的mime-mappingweb.xml中配置参考样例:view plaincopy to clipboardprint?<mime-mapping> <extension>doc</extension> <mime-type>application/msword</mime-type> </mime-mapping> <mime-mapping> < 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:32
JackYang
阅读(1549)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
下面是关于序列化的一个实例: 程序名称:SerializationDemo.java 程序主题:实现对象的序列化和反序列化 程序说明:该程序由实例化一个MyClass类的对象开始,该对象有三个实例变量,类型分别为String、int、double,是希望存储和恢复的信息。 importjava.io.*;publicclassSerializationDemo{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//Objectserializationtry{ MyClassobject1=newMyClass("Hello",-7,2.7e10); S 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:32
JackYang
阅读(351)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1. 简介 瀑布式软件开发是软件开发过程的传统线性方法。它涉及将开发过程分解为不同的阶段,每个阶段都有定义的目标、输入和输出。瀑布模型的主要特征是,必须先完成每个阶段,然后才能开始下一阶段。因此,一旦一个阶段完成,就很难返回并对该阶段进行更改,而不会对后期阶段造成潜在影响。 瀑布模型对于需求定义明确 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:31
JackYang
阅读(517)
评论(1)
推荐(1)
摘要:
1. 简介 敏捷软件开发是一种权衡跨职能各方之间的灵活性、迭代和团队合作的方法。它基于敏捷宣言,这是软件开发的一套指导价值观和原则。此外,它还促进适应性规划、进化发展、早期交付和持续改进。 此外,敏捷软件开发旨在通过优先考虑客户价值和拥抱变化来逐步提供工作软件。因此,敏捷方法通常用于软件开发中,以交 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:30
JackYang
阅读(316)
评论(1)
推荐(1)
摘要:
客户信用评分与信用等级对照评级总分信用等级 信用含义90-100 AAA 特优85-89 AA 优80-84 A 良客户信用很好,业务稳定发展,经营和财务状况良好,现金流量充足,偿债能力强,授信风险较小。70-79 BBB 较好65-69 BB 尚可60-64 B 一般客户信用较好,现金周转和资产负债状况可为债务偿还提供保证,需落实有效的担保规避授信风险。50-59 CCC 差45-49 CC 较差40-44 C 极差客户信用较差,整体经营状况和财务状况不佳,授信风险较大,应采取措施以确保银行债权的安全。40 以下 D 最差客户信用很差、授信风险极大。信用等级评级参考1 资产负债率2 速动比率 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:28
JackYang
阅读(804)
评论(1)
推荐(1)
摘要:
1. 概述 在本教程中,我们将了解 KISS 软件设计原理。 2. 定义 KISS 代表保持简单。该软件设计原则指出,设计、解决方案、系统和产品如果保持简单,效果最好。 这意味着我们应该偏爱简单而不是复杂性,并尽可能避免复杂性。 3. 为什么要使用KISS? 在我们的代码中遵循 KISS 原则的原因 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:27
JackYang
阅读(414)
评论(1)
推荐(1)
摘要:
用SQL语句来获取对象定义,系统表(未指定库名的,表示在每个库中都有): master.dbo.sysdatabases --取得当前实例的所有数据库信息 sysobjects --指定库的所有对象(表/视图/存储过程等)信息 syscolumns --对象的列信息(比如表/视图的字段,存储过程的参 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:25
JackYang
阅读(265)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
Short Message Peer to Peer -- 短消息点对点协议 该协议是一个开放的消息转换协议;它定义了一系列操作的协议数据单元(PDUS)和当SMPP运行时ESMS应用系统与smsc之间交换的数据。从而完成SMSC与ESMES(外部短消息实体)的信息交换。SMPP是基于SMSC与ES 阅读全文
posted @ 2012-03-20 13:23
JackYang
阅读(500)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号