摘要: 在软件系统中,类不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系。根据类与类之间的耦合度从弱到强排列,UML 中的类图有以下几种关系:依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系(继承关系)和实现关系。其中泛化和实现的耦合度相等,它们是最强的。聚合关系和组合关系术语关联关系。 UML类图 依赖(Depen 阅读全文
posted @ 2019-10-12 11:06 风动时 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 2. 根据作用范围来分 根据模式是主要用于类上还是主要用于对象上来分,这种方式可分为类模式和对象模式两种。 Go 阅读全文
posted @ 2019-10-12 10:43 风动时 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文链接:https://www.iteye.com/blog/nassir-1994914 原文链接:https://www.iteye.com/blog/nassir-1994914 一. 位操作基础,用一张表描述位操作符的应用规则并详细解释。 二. 常用位操作小技巧,有判断奇偶、交换两数、变换 阅读全文
posted @ 2019-10-09 15:27 风动时 阅读(4758) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22657807/article/details/62931724优化概论 说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步: 首先要确定游戏中经常会出现哪些问题-Profile 然后确定在哪些方向进行性能优化-Analyze 最后再尽可能将问题 阅读全文
posted @ 2019-09-20 10:58 风动时 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SpiderMonkey是Mozilla项目的一部分,是一个用C语言实现的JavaScript脚本引擎,另外还有一个叫做Rhino的Java版本。 为了在SpiderMonkey中运行JavaScript代码,应用程序必须有三个要素:JSRuntime,JSContext和全局对象。 JSRunti 阅读全文
posted @ 2016-04-01 14:53 风动时 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)