摘要:
最后编辑于2017/12/17参考http://www.baofeng.com/video/239/video-37-3409739.html最后阿酱给的演示视频B站链接https://www.bilibili.com/video/av31583695/... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 18:43
BirdyC
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Catmull - Rom Spline因为在前一篇提到的一个路径插值的思想是,三阶连续。但是这个三阶的意义在实际中是不存在的。 像下面一幅图,对于两个点中间的这三个位置不同的点,用同样的方向去表示他的速度觉得是不科学的= = 对此有两种处理方法(我也不晓... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 18:06
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内插 - 关键帧之间的过渡 外插 - 分析变形或运动趋势,估计关键帧之前或之后的姿态算法评判插值 - 经过2个关键帧 对称 - 与运动方向无关 平滑 - 顶点路径光滑,一阶连续且可导 affinity transformation reproduction ... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 14:02
BirdyC
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