Ninject 3 学习笔记 二.用场景说话之前,也落俗的简述一下

我的个人的学习方法,就是会列举我所需要的场景来学习,看框架如何来运用。

我也看到网上大量的讲起Ninject的文章,都是极度入门级,实在用处不大。但我想我这个系列不讲这一段也不对,因为这一段是对Ninject的初窥吧。

好了让我们从代码来看吧,我的介绍会都放在注释中。

  1. public interface IPerson  
  2. {  
  3. }  
  4. public class ZhangFei : IPerson  
  5. {  
  6.     public override string ToString()  
  7.     {  
  8.         return "I am 张飞.";  
  9.     }  
  10. }  
  11. public class GuanYu : IPerson  
  12. {  
  13.     public override string ToString()  
  14.     {  
  15.         return "I am 关羽.";  
  16.     }  
  17. }  
  18. public class Simpkan : IPerson  
  19. {  
  20.     public override string ToString()  
  21.     {  
  22.         return "I am Simpkan.";  
  23.     }  
  24. }  
  25. class FirstModule : NinjectModule  
  26. {  
  27.     public override void Load()  
  28.     {  
  29.         Bind<IPerson>().To<ZhangFei>();  
  30.         // Bind<IPerson>().To<GuanYu>();  
  31.         // Bind<IPerson>().To<Simpkan>();  
  32.     }  
  33. }  
  34. class Program  
  35. {  
  36.     private static readonly IKernel _Kernel = new StandardKernel(new FirstModule());  
  37.     private static void Main(string[] args)  
  38.     {  
  39.         var person = _Kernel.Get<IPerson>();  
  40.         Console.WriteLine(person);  
  41.         Console.Read();  
  42.     }  
  43. }  


代码的结构应该很简单吧,一个天底下最简单的无内容的接口,张飞,关羽,我,都实现了这个接口,然后在Module中去绑定到接口中去。

 

然后就可以从Kernel中去Get<IPerson>了,而不用IoC的话,该如何去写呢?

 

  1. IPerson person = new ZhangFei();  


这种写法就将接口的实现完全的限制了,IOC的世界有句话是这样说的:Don't call me, I will call you.

 

所以我们不希望看到一个接口的实例直接面向了一个类型。

好了,介绍结束了。但是这只是初窥,这样就是IoC了么?不,这才刚上路。请听下回分解吧,下回开始用场景来描述一下最常用的单建模式,再一回讲工厂模式。

posted @ 2013-11-09 15:05  在路上·稻草人  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报