JS入门
初识JavaScript
说起Javascript,不得不佩服这位大牛,布兰登·艾奇(BrendanEich,1961年~),他用10天的时间完成JavaScript的设计。
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JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
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JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
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JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript的作用
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表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
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网页特效
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服务端开发(Node.js)
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桌面程序(Electron)
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App(Cordova)
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控制硬件-物联网(Ruff)
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游戏开发(cocos2d-js)
HTML/CSS/JS 的关系
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html决定网页的结构和内容(决定看到什么),就相当于人的身体
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css决定网页呈现的模样(决定好不好看),相当于给人穿衣服化妆
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js实现业务逻辑和页面控制(决定功能),相当于人的各种动作
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是不是很好理解
浏览器执行 JS 简介
先来看浏览器,浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
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渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如谷歌(chrome)浏览器的blink。
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JS引擎,也叫JS计算器,用来读取网页中js代码,对其处理后运行,比如谷歌的v8。
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浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
JS 的组成
就是这三货,ECMAScript,DOM,BOM。
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**ECMAScript **是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
详细MDN手册
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文档对象模型(DocumentObject Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)
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浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
JS初体验
JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
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行内式
<body> <input type="button" value="博主" onclick="alert('挺帅')"> </body> -
内嵌式
<script> alert(‘你也挺帅)’; </script> 结束符 JS中的语句要以分号(;)为结束符,也就是说和缩进没关系了 -
外部
<script src="beautiful.js"></script>
JS注释
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单行注释
// 我是单行注释( 快捷键 ctrl + / ) -
多行注释
/* 我是多行注释 ( 默认快捷键 alt + shift + a ) */
JS输入输出语句
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| alert() | 浏览器弹出警示框 |
| consle.log() | 浏览器控制台打印输出信息 |
| prompt() | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 |
- 注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
变量
变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
不懂?简单理解就是用于存放数据的容器。
声明变量
// 声明变量
var age; // 声明一个 名称为age 的变量
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var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
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age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
变量赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
变量语法扩展
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更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18; age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了 -
同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 18, name = '大星星a', sex = '保密'; -
声明变量特殊情况
情况 说明 结果 var age ; console.log (age); 只声明 不赋值 undefined console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错 age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 10
变量命名规范
规则:
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由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成(看来js比python更喜欢money),如:usrAge, num01, _name
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严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
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不能 以数字开头。 18age 是错误的
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不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
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变量名必须有意义。 如: age
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遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
简单数据类型
简单数据类型(基本数据类型)
JavaScript 中的简单数据类型及其说明如下:

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数字型 Number
JavaScript 数字类型既可以保存整数,也可以保存小数(浮点数)。
var age = 21; // 整数 var Age = 21.3747; // 小数-
数字型进制
最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。
// 1.八进制数字序列范围:0~7 var num1 = 07; // 对应十进制的7 var num2 = 019; // 对应十进制的19 var num3 = 08; // 对应十进制的8 // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F var num = 0xA;现阶段我们只需要记住,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x
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数字型范围
JavaScript中数值的最大和最小值
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最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
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最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32
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数字型三个特殊值
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Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
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-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
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NaN ,Not a number,代表一个非数值
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isNaN
用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false

var usrAge = 21;
var isOk = isNaN(userAge);
console.log(isNum); // false ,21 不是一个非数字
var usrName = "andy";
console.log(isNaN(userName));// true ,"andy"是一个非数字
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字符串型 String
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 双引号 "" 和 单引号''
var strMsg = "我爱吃小龙虾~"; // 使用双引号表示字符串 var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~'; // 使用单引号表示字符串 // 常见错误 var strMsg3 = 我爱大肘子; // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法 因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。
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字符串引号嵌套
JS 可以用单引号嵌套双引号 ,或者用双引号嵌套单引号 (外双内单,外单内双)
var strMsg = '我是"高帅富"程序猿'; // 可以用''包含"" var strMsg2 = "我是'高帅富'程序猿"; // 也可以用"" 包含'' // 常见错误 var badQuotes = 'What on earth?"; // 报错,不能 单双引号搭配 -
字符串转义符
类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。
转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:
转义符 解释说明 \n 换行符,n 是 newline 的意思 \ \ 斜杠 \ ' ' 单引号 " ”双引号 \t tab 缩进 \b 空格 ,b 是 blank 的意思 -
字符串长度
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。
var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!"; alert(strMsg.length); // 显示 11 -
字符串拼接
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多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
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拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
//1.1 字符串 "相加" alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world //1.2 数值字符串 "相加" alert('100' + '100'); // 100100 //1.3 数值字符串 + 数值 alert('11' + 12); // 1112
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字符串拼接加强
console.log('my sister' + 18); // 只要有字符就会相连 var age = 18; console.log('my sister age岁啦'); // 这样不行哦 console.log('my sister' + age); // 我妹妹18 console.log('my sister' + age + '岁啦'); // 我妹妹18岁啦- 经常会将字符串和变量来拼接,变量可以很方便地修改里面的值
- 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
- 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加 ”,删掉数字,变量写加中间
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布尔型Boolean
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
console.log(true + 1); // 2 console.log(false + 1); // 1 -
Undefined和 Null
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值undefined
var variable; console.log(variable); // undefined console.log('你好' + variable); // 你好undefined console.log(11 + variable); // NaN console.log(true + variable); // NaN 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
var vari = null; console.log('你好' + vari); // 你好null console.log(11 + vari); // 11 console.log(true + vari); // 1
获取变量数据类型
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typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18; console.log(typeof num) // 结果 number 不同类型的返回值

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字面量
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。
- 数字字面量:8, 9, 10
- 字符串字面量:'你瞅啥', "瞅你咋的"
- 布尔字面量:true,false
数据类型转换
什么是数据类型转换?
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常会实现3种方式的转换:
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转换为字符串

- toString() 和 String() 使用方式不一样。
- 三种转换方式,更多第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转换。
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转换为数字型(重点)

- 注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,小伙伴们,拿出笔和本了吗?
- 隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型
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转换为布尔型

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代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ''、0、NaN、null、undefined
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其余值都会被转换为 true
console.log(Boolean('')); // false console.log(Boolean(0)); // false console.log(Boolean(NaN)); // false console.log(Boolean(null)); // false console.log(Boolean(undefined)); // false console.log(Boolean('小白')); // true console.log(Boolean(12)); // true
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运算符
运算符的分类
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
算数运算符
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算术运算符概述
概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

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浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
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表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值
递增和递减运算符
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递增和递减运算符概述
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( -- )运算符来完成。
在 JavaScript 中,递增(++)和递减( -- )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。 注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。 -
递增运算符
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前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
一句话:先自加,后返回值
var num = 10; alert(++num + 10); // 21-
后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
一句话:先返回原值,后自加
var num = 10; alert(10 + num++); // 20 -
比较运算符
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比较运算符概述
概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

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等号比较

console.log(18 == '18'); console.log(18 === '18');
逻辑运算符
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逻辑运算符概述
概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

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逻辑与&&
两边都是 true才返回 true,否则返回 false
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逻辑或 ||
两边都是 false才返回 false,否则返回 true
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逻辑非 !
逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true; console.log(isOk); // false -
短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
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逻辑与
语法: 表达式1 && 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2 - 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1console.log( 123 && 456 ); // 456 console.log( 0 && 456 ); // 0 console.log( 123 && 456&& 789 ); // 789 -
逻辑或
语法: 表达式1 || 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1 - 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2console.log( 123 || 456 ); // 123 console.log( 0 || 456 ); // 456 console.log( 123 || 456 || 789 ); // 123
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赋值运算符
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

var age = 10;
age += 5; // 相当于 age = age + 5;
age -= 5; // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
运算符优先级

- 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
- 逻辑与比逻辑或优先级高
流程控制概念
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解:**流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行**
流程控制主要有三种结构,分别是**顺序结构**、**分支结构**和**循环结构**,代表三种代码执行的顺序。

顺序流程控制
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
分支流程控制
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分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句
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if 语句
- 语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做 if (条件表达式) { // 条件成立执行的代码语句 }语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。
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执行流程

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if else语句(双分支语句)
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语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码 if (条件表达式) { // [如果] 条件成立执行的代码 } else { // [否则] 执行的代码 } -
执行流程

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if else if 语句(多分支语句)
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语法结构
// 适合于检查多重条件。 if (条件表达式1) { 语句1; } else if (条件表达式2) { 语句2; } else if (条件表达式3) { 语句3; .... } else { // 上述条件都不成立执行此处代码 } -
执行逻辑

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2.4 三元表达式
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语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3; -
执行思路
- 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
- 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
2.5 switch分支流程控制
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语法结构
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。
switch( 表达式 ){ case value1: // 表达式 等于 value1 时要执行的代码 break; case value2: // 表达式 等于 value2 时要执行的代码 break; default: // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码 }-
switch :开关 转换 , case :小例子 选项
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关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
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关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
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switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
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如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
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如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
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switch 语句和 if else if 语句的区别
- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
- switch...case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
- switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
- 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
- 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
for循环
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语法结构
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体 }名称 作用 初始化变量 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。 条件表达式 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。 操作表达式 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。 执行过程:
- 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
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执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
- 执行操作表达式,此时第一轮结束。
- 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
- 继续执行操作表达式,第二轮结束。
- 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。
断点调试:
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程
断点调试的流程:
1、浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
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for 循环重复相同的代码
比如输出10句“媳妇我错了”
// 基本写法 for(var i = 1; i <= 10; i++){ console.log('媳妇我错了~'); } // 用户输入次数 var num = prompt('请输入次数:'); for ( var i = 1 ; i <= num; i++) { console.log('媳妇我错了~'); } -
for 循环重复不相同的代码
例如,求输出1到100岁:
// 基本写法 for (var i = 1; i <= 100; i++) { console.log('这个人今年' + i + '岁了'); }例如,求输出1到100岁,并提示出生、死亡
// for 里面是可以添加其他语句的 for (var i = 1; i <= 100; i++) { if (i == 1) { console.log('这个人今年1岁了, 它出生了'); } else if (i == 100) { console.log('这个人今年100岁了,它死了'); } else { console.log('这个人今年' + i + '岁了'); } }for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。
for循环嵌套
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。
for 循环嵌套语法
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {
需执行的代码;
}
}
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内层循环可以看做外层循环的循环体语句
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内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
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外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
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打印五行五列星星
var star = ''; for (var j = 1; j <= 3; j++) { for (var i = 1; i <= 3; i++) { star += '☆' } // 每次满 5个星星 就 加一次换行 star += '\n' } console.log(star);核心逻辑:
1.内层循环负责一行打印五个星星
2.外层循环负责打印五行
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for 循环小结
- for 循环可以重复执行某些相同代码
- for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
- for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
- 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
- 双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
- for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
while循环
while语句的语法结构如下:
while (条件表达式) {
// 循环体代码
}
执行思路:
- 1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
- 2 执行循环体代码
- 3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:
- 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
do-while循环
do... while 语句的语法结构如下:
do {
// 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
执行思路
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1 先执行一次循环体代码
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2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
continue、break
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
console.log('这个包子有虫子,扔掉');
continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
运行结果:

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
运行结果:


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