随笔分类 - HTML5
摘要:转自: http://hi.baidu.com/masaiui/item/971775e8b316238bc10d754b参考: http://hedgehogking.com/?p=556最近在开发手机端WEB2.0网站。转载一个留着备用touchstart:触摸开始的时候触发touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发touchend:触摸结束的时候触发而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。changedTouches:涉及..
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摘要:1. 全屏API(Fullscreen API)该API允许开发者以编程方式将Web应用程序全屏运行,使Web应用程序更像本地应用程序。Javascript代码 // 找到适合浏览器的全屏方法 function launchFullScreen(element) { if(element.requestFullScreen) { element.requestFullScreen(); } else if(element.mozRequestFullScreen) { element.mozRequestFullScreen(); } else if(e...
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摘要:2.1Canvas概述Canvas本质上是一个位图画布,其上绘制的图形是不可缩放的,不能像SVG图像那样可以被放大缩小。此外,用Canvas绘制出来的对象不属于页面DOM结构或者任何命名空间。使用canvas编程,首先要获取其上下文(context)。接着在上下文中执行动作,最后将这些动作应用到上下文中。canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸。左上角坐标为x=0,y-0的点称作原点。同大多数HTML元素一样,canvas元素也可以通过应用CSS的方式来增加边框,设置内边距、外边距等,而且一些CSS属性还可以被canvas内的元素继承。2
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摘要:1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /><meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" /><meta content="
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