摘要: 计组假期预习微型指南 写在前面 首先,看到各位学弟学妹们对计组充满好奇并且想要假期预习一下计组,我本人是很高兴的,为了帮助各位学弟学妹们在预习的时候少走点弯路,我 以个人名义 写下这篇计组假期预习攻略。 这篇文章的本意并不是让大家一个暑假搞定全部计组内容,而是让大家对计组要做的东西有一个基本了解和心 阅读全文
posted @ 2019-07-12 22:24 云城盾 阅读(2749) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: OO终章 OO完结,这个课程比我想象得要肝,看来暑假得养老了。 感谢各位老师,各位助教带来的全新窝窝,游戏体验良好。 不过,也有遗憾,所以谁能告诉我BUG修复界面长啥样?? OO无伤过 感谢wsb,lsj,shh,xcb,hdl,zyy,lyt,xsy,wjyi,zt几位巨佬的帮助。 10198 l 阅读全文
posted @ 2019-06-23 22:14 云城盾 阅读(241) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 窝窝第三单元总结 惯例会有剑三沙雕图 这是想要调戏天策的一周 理论基础 出现意义 记得在 课上高老板提到过,我们设计系统必须强调 层次 。每个单元做好自己的事情,管理这些单元的上一级做好管理的事情,逐层管理,层次清晰,便于梳理。这就要求我们在设计的时候,给各个单元进行明确的 分工 ,即明确它会接收的 阅读全文
posted @ 2019-05-21 15:57 云城盾 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二次博客作业 前言 java混沌之源——多线程的名气早有耳闻,第一次写具有一定规模的多线程代码还是挺刺激的。 不过,由于之前长期考虑过多线程电梯的架构,这三次虽然写得很绝望,性能分也不算高,但多少 还是没被测出Bug,这一点实属幸运。 接下来就主要谈谈三次作业自己的一些设计思路以及优化思路,顺便谈 阅读全文
posted @ 2019-04-20 10:36 云城盾 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑