文章分类 - 操作系统
摘要:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。进程是具有一定独立功能的程序关于某个
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摘要:作者:一点一滴的Beerhttp://beer.cnblogs.com/本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html目录一、Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 31.1程序开发所需系统及开发语言... 31.2系统平台搭建方式... 4二、Linux开发平台搭建... 52.1安装虚拟工作站... 52.2安装Linux虚拟机... 52.3虚拟机的一些基本配置... 72.3.1建立共享目录... 82.3.2调整桌面分辨率... 92.4安装软件... 11三、Fedora-linux系统...
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摘要:前面说过,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,关键字lock定义如下:lock(expression) statement_blockexpression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。 如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this; 如果你想保护一个静态变量(如
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摘要:下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。(线程入口使程序知道该让这个线程干什么事)在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。打开你的VS.net,新建一个控制台应用程序(Console Application),编写完全控制一个线程的代码示例://ThreadTest.cs using System;using System.Threading
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摘要:什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处:可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。多线程的不利方面
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摘要:进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竟争计算机系统资源的基本单位。每一个进程都有一个自己的地址空间,即进 程空间或(虚空间)。进程空间的大小 只与处理机的位数有关,一个 16 位长处理机的进程空间大小为 216 ,而 32 位处理机的进程空间大小为 232 。进程的三状态(Modern Operating System, Andres S.Tanenbaum, 机械):运行态Running(该时刻进程实际占用CPU);就绪态Ready(可运行,但因为其它进程正在运行而暂时停止);阻塞态Blocked(除非某种外部事件发生,否则进城不能运行);进程的 ..
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