游戏的各个组件
2. 看项目的关注点,找到出口和入口,关注函数的传入传出值
代码目录:
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game 游戏实际处理
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push_service.py 推送服务
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logs 日志存放目录
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models 数据库操作
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proxy 消息代理及转发
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remote_service.py 供game节点rpc远程调用proxy
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share 公用库和方法
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test 自动化机器人测试
3. proxy 代理
4. game
controller 控制器,做各种控制分发 -> localservice 线程锁的处理 -> localserviceHandle 消息函数接口注册
-> logic 登录逻辑处理 -> MUser 数据模型 -> UserManage 做用户登录处理 -> send_one 做推送强登处理消息(send_all)
5. test 机器人(部署到小程序上)
test_login 含权重随机-> RobotClient 完成配置及启动等 -> on_message 解包 -> on_open 建立连接后发送消息 -> receicedhandle 处理数据类型及随机数据 -> main启动

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