随笔分类 -  egret

游戏内存优化之使用16位纹理/NPOT
摘要:转自:https://blog.csdn.net/oqqQuZi1234567/article/details/41749599 图片文件大小和纹理内存占用是两码事。假设他们是帐篷。图片文件就相当于帐篷被装在行李箱。但是,如果你想要使用帐篷的话,它必须被撑起来,被“膨胀”。图片文件和纹理的关系与此类 阅读全文
posted @ 2023-01-07 15:30 角落里的一条狗 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
egret tween 屏幕震动动画 ts
摘要:let orig = { x: this.x, y: this.y }; var dir = 1; var tox = 0; var toy = 0; var count = 40; // if (null != _Timer) egret.clearInterval(this.m_Timer); 阅读全文
posted @ 2022-03-12 13:40 角落里的一条狗 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)